“打法的大方向也很好,但有些细节和认知是必须要纠正过来的。”
“进攻性是核心,这一点不用改也不能改,但有些时候要懂得留手,留一些技能和操作作为变奏,而不是着急着一股脑儿地全部朝着对手砸上去。”
虽然一旁还有着五号在帮忙做一些贴心的翻译和解释,可听着bullet这样的教导指点,唐冰瑶依旧还是觉得有些晕晕乎乎。
留手?
变奏?
很多都是一时半会儿无法理解听懂的词汇字眼。
而看着女孩儿似懂非懂的迷糊模样,bullet不以为意地摇了摇头:
“没事。”
“这一局的前期对线,你仔细看清楚就明白了。”
话音落下的同时,电脑屏幕上的ban选倒计时也已经结束,游戏进入到读条界面,随即伴随着系统女声柔和悦耳的提示音,正式进入到了召唤师峡谷的对战地图之中。
第二场的示范局,开始。
……
开局上线,bullet的adc德莱文在蓝色方,辅助的队友是个魂锁典狱长·锤石,同样也属于进攻性的英雄。
对手紫色方军团的下路组合则是女警加蕾欧娜。
前期同样拥有着无比强势的对线能力。
1分50秒,帮着打野挖掘机队友a了几下红buff野怪之后,bullet操控着自己的adc德莱文走到下路线上,同时一边对着身旁认真观战的唐冰瑶随口平淡地做着教导:
“正常来说,下路对线的节奏掌控权应该是交给辅助而不是adc。”
“像是这一局无论我这一方还是对手的紫色方,锤石和蕾欧娜这样的进攻型辅助,就更加要把节奏给掌握住。”
“否则让adc主动出手去抢节奏找机会,总是稍微有些吃力的。”
唐冰瑶听得认真点头。
的确,这说的其实就是对于adc来说,自身的实力固然重要、但一个好的辅助同伴则更加重要。
然而说着,bullet却又语气平淡地话锋转开:
“不过,大多数人的运气未必有那么好,一定能遇到一个完美合适的辅助搭档。”
“或许是搭档太弱,又或许是你自己的实力更强。”
“那么这种时候,往往节奏权还是得由你自己的adc来掌控。”
“或者说。”
“至少……是需要由你帮助自己的辅助找到机会。”
嗯?
唐冰瑶听得稍稍一怔。
一旁的一号和五号则是已经微微挑起了眉毛:
开始了。
属于他们这位老朋友独有的……对adc位置的理解方式啊。
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更新送上,下一章在十一点左右的样子,滚走继续码字。