接下来的几天里众人严阵以待,结果自然是理所当然的安全返回主神空间了,但是看看众人的熊猫眼,真不知道他们是去旅游散心的还是去加班找虐的,好在我们的小苹果还是一如既往的可爱,而且很不屑的表示:这点压力都受不了,你们的意志力太脆弱了。
可惜另外500只鸭子连吓带累,现在都快变死鸭子了,鸭子如果死了自然剩下嘴硬,要是没死的话就没力气打嘴仗了。
当下众人散去,各自回房间,赶紧,立刻,马上,上床补觉。
接下来几天,也不知是在夏威夷没玩好,还是团战在即压力太大,大家也是各自强化,埋头训练。郑咤还是一如既往的顶着个领导者的帽子放任自流,隐形“引导者”张杰也毫无引导的意思。
不过看在夏威夷张杰都已经开始疯狂的对詹岚下手了,我也还是安生待着吧,别找不痛快,结果一切都和原本差不多,只是由于奖励大幅增加了,所以全队的个人强化的水平提高了不少,只有齐藤一我让他强化了魔法医疗方向,虽然达不到豺狼医生那种接臂再生的水平,但以后队伍里也不至于只会拿止血喷剂喷喷然后裹绷带的水平了,总能回回hp啥的,而且魔法医疗本身属于魔法强化的一种,对精神力也有强化,希望这次他不会再被控制了,吧。
我嘛,只能说后来又去了夏威夷两次,回来以后,我又从主神那里兑换了一个需要c级支线剧情,3000奖励点的储物手镯,看起来非金非铜,只是表面有一些古朴的花纹,但里面的储物空间足有100立方米,这才把准备的装备全安装进去,虽然很多可能用不上,但我的原则是“宁可备而不用,也不能用而不备”。此外,这个手镯最帅的是它是兑换的时候直接生成在手腕上的,根本拿不下来,妈妈再也不用担心我丢东西了。
身体强化方面已经有了t病毒变异体质,所以血统强化就免了,我把剩余的支线剧情拆吧拆吧,换了内力强化、轻功强化、般若掌功法和胡家刀法,现在咱也算是能打能跑还能砍的复合型人才了,而且轻功、般若掌、胡家刀法和内力还是加成关系,以后内力级别增加了,这些功法的威力还能跟着增加。
这一套组合功法下来,现在单挑的时候只要郑咤不开献祭,都打开一阶基因锁的话,我们也能斗个旗鼓相当了。唯一的问题就是郑咤这货打着打着就爆种,冷不丁什么时候就给你来下狠的。可要我俩都开二阶基因锁,以目前我的水平也只能和小混混斗殴一样硬上了,毕竟当初这些功法也没想着对付我们这样的怪物,这时候我就打不过这变态的战斗机器了。不过好在加上内力以后的般若掌杀伤力大增,郑咤硬吃一下也要骨断筋折,所以我往往能在最后关头跟郑咤拼个两败俱伤,结果血拼两次以后郑咤也不再拼命了,这么下去哪是训练呢,简直就是在烧奖励点。
至于我和小苹果单挑,则是另一番景象了,实不足与外人道也。
不管怎么样,很快进入恐怖片世界的时间又到了,众人又一次升级换代了随身的武器装备之后,走进了“主神”上落下的光柱,那威严低沉而又死板的声音一如既往地响了起来。
“三十秒内进入光柱,转移目标锁定,神鬼传奇一开始传送……”
神鬼传奇,也有译名为“木乃伊”的,其实英文原名是“themummy”,本意确实是木乃伊,不知怎么翻译成神鬼传奇了,看来主神这里还是中文版的,就是不知道是哪家的拷贝了……
整个故事的大概是一开始在古代埃及,大祭祀伊莫顿和法老王的爱妃安苏娜发生了超友谊的男女关系,结果被法老王发觉,伊莫顿一不做二不休,把法老王给干掉了,可回头却发现安苏娜死了。于是伊莫顿准备用职业专属技能把安苏娜复活,可惜在放技能的中间被打断,安苏娜复活失败,伊莫顿也因为弑君,被判处“虫噬”的惩罚。问题是“虫噬”这个刑罚太坑爹,受了这刑罚的人,只要从地府中归来,他将法力无穷,变成毁灭埃及的怪物!本来说人死不能复生,更别说都被虫子咬烂了,怎么能复活呢。可惜这里是埃及,人家的宗教体系里死亡并不是终结,只是另一种生活的开始,也就是说,如果伊莫顿在下面待烦了,给他点阳光,他还真能活过来,安苏娜不就差点活过来。
所以说“虫噬”这刑罚才真是“哪管我死后洪水滔天”呢,管他以后谁倒霉,我先出了这口气再说,不过估计当时也还是胆虚,所以专门找了一个部族看着伊莫顿的坟墓,闯入者格杀勿论,你说这吃饱了撑的自己作死吗。
这个部族看守伊莫顿的坟墓,一看就是三千多年,但根据墨菲法则,“如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生”,更何况到了二十世纪整个世界都不把盗墓当回事,特别是在埃及,顶着个考古的名头到处偷坟掘墓的海了去了,你看世界上几个著名博物馆里哪个没有几具木乃伊,还美其名曰“全人类的遗产”。于是在这种大背景下,伊莫顿的坟墓也无法幸免,终于就有这么一帮遭天谴的盗墓贼把伊莫顿给挖出来了,等发现闯了大祸,然后又想方设法把这尊大神给送回去,整个电影基本上就是这么个故事。
而我们在这个故事里,将要扮演个什么角色的呢?
“消灭不死生物伊莫顿,奖励全队d级支线剧情二次,5000米,欧康诺。”
看着手腕上主神手表里显示的文字,这应该就是主神发布给我们的恐怖片任务了,可还没有完,下面还有其它的文字。
“在伊莫顿复活后,印洲小队将进入神鬼传奇一世界,杀死对方小队未开启基因锁成员将得到两千点奖励点数,c级支线剧情一次,杀死对方小队开启基因锁成员,将得到七千点奖励点数,b级支线剧情一次,己方队员被杀掉一个将计数负一分,杀掉对方成员将得到正一分,最终数目乘以两千,将是双方团队剩余成员得到的奖励点数。”
最后一丝侥幸也消失了,这部恐怖片将会是一场团战,我们终于要对抗其他的轮回小队了。