“一二三四,二二三四,三二三四,四二三四……”
是不是“一年之计在于春”不太清楚,因为利兹暂时还不能从气温中感受到这个世界的春夏秋冬之分,不过“一天之计在于晨”这话肯定没错,太阳每天从东边升起西边落下……哦,说错了,其实是利兹将太阳升起的方向定义为东,太阳落下的方向定义为西,不过从一边升起从另一边落下是不会有错的。
既然到了早上,那么开始最近坚持的每天一套早操——必须是高强度的‘早操’!
mc游戏系统的升级只会让这个世界的面积变大、资源增多,那么提升实力只有靠自己训练了!
每天100个仰卧起坐!
每天100个深蹲!
每天100个俯卧撑!
每天跑步10公里……额,这个就算了吧,也不是围着小岛跑个十圈看上去很傻,利兹这是害怕将某披风侠的训练套餐全额完成后会变成秃头,从个人形象考虑将最麻烦的一项舍弃掉好了。
话又说回来,真的好后悔前面两个世界跑得这么快啊,就跟自己训练出来的身体力量能一直伴随左右一样,不靠系统自己学习的技能也一样会保留吧?那么跟毒岛冴子学一下毒岛流剑术、跟里昂学一下打枪其实也很有意义……
嘛,当然,总是有学习技能的机会的,也没有多大必要为学技能走回头路~~锻炼从现在做起就好了!
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利兹在主世界呆了很长一段时间——两个星期对于一个随时随地都可以穿越去其他世界冒险的游戏角色来说,已经很长了。
在这期间,利兹更加详尽地了解到这个世界的特点。例如被挖空的地下没有增加哪怕一小块石头,也就是说死宅在主世界不会有半分增加矿物资源的可能性;例如小麦、树、杂草甚至羊毛的生长速度都很夸张,之前都是穿越之前是看到那样穿越回来时看到这样,一对比起来觉得长得很快,然而谁也说不清主世界到底走过了多少时间;例如利兹看到了动物的刷新,就那么一只羊凭空闪现在那里,而在此之前利兹可是没舍得打杀任何一只珍贵的“羊毛生产器”,也就是并不是“总数不足才会补充”的机制;例如利兹很残忍地用方块围着新刷出来的羊,为了禁止动用系统的力量连工具都不用赤手空拳将羊揍死,然而结果还是一样,羊化成一团烟消散,背包里多了几块羊肉和羊毛,只能说这个世界怪不得连丧尸和苦力怕都没有,都和谐到这个程度了;例如……例如……例如……好吧,没什么其他好说的了,充分走上了这个世界的生活节奏的利兹本身就没干什么有意义的事情,自然也没有办法理解到什么特殊之处。
现在的话,利兹每天除了花丁点时间看到小麦熟了就收割,然后将种子种回去,看见树苗长成大树就敲掉,然后将树苗种回去,看见羊长出毛了就剪掉,然后让总是爱和其他动物玩的狗*日天追它们之外还能干啥?啊~当然,假如小岛再大几圈,农田和动物再多十倍,每天玩牧场物语也足够充实了——前提是有出货的渠道,没有出货的渠道要这么多食物干嘛?
所以利兹剩下的绝大部分时间都是干些既可以说有意义又可以说没有意义的事情——例如做身体训练。秃头披风侠只是传说,靠做这种基础训练在这个世界里面肯定成不了超人,当然也不能否认身体训练确实能增加战力,力气说不定能提升一倍……只不过比起日后那些可期待的“外挂”,力气比常人大一倍真的有多大意义吗?
另一个既可以说有意义又可以说没有意义的事情是对小岛的外观改造,包括用火把展现对称的美学,从小岛中心俯瞰(高台还是自己搭的)小岛野外的火把呈现正八边形,包括盛了n桶水围着小岛四周贴着悬崖倒下去,让小岛酷炫地四周都是水帘逼格提升一大截,包括在自家门口通往两个水池的路径上铺上碎石路,走上去有意境一些,包括收集整个岛上的野花插到屋子前,弄一个小花园啥的……虽说这让日天最近老是打喷嚏。
最后一个既可以说有意义又可以说没有意义的事情是训练自家小狗。
“日天,火箭头槌!”
“汪!”一头撞上树干。
“日天,乱抓!”
“汪!”用爪子扒拉树干。
“日天,超级尖牙!”
“呜呜呜!”找角度咬树皮。