第二百八十四章 新纪录的诞生(2 / 2)

“苏叔放心吧,有了准确消息我立即通知你。”方明远一边向外走,一边摆手道。

苏爱军笑道:“预祝你的‘狮子座’主机大卖。”

二零零六年一月一日,也是世界上诸多游戏玩家的欢乐日,因为即微软的x360主机上市一周后,世嘉株式会社的新一代主机“狮子座”也正式在日本、北美和欧洲多国同时上市!与“狮子座”同时开始发售的还有游戏深受玩家期待的《最终幻想7》和《最终幻想8》的复制版、《王国之心2》、《大航海时代5》、《生化危机3》等大作,而在之后的一周之内,总共将会有十九款游戏正式开始发售。这一阵容与一周前开始发售,到现在也只有九款游戏的x360主机相比起来,自然是显得雄厚了不少。媒体们纷纷惊呼,新一代的游戏主机大战,已经拉开了帷幕!

人们纷纷猜测,两款发行只相隔了一周,几乎是可以视为同时发售的游戏主机,哪一个将会在这一场“战争”中,成为玩家们的宠儿,是老牌游戏主机厂商世嘉株式会社呢,还是新贵微软公司呢?当然了人们也没有忘记还有另一个主角,靠着ps2主机稳坐亚军宝座,将微软的x波x始终压制在身下的索尼公司。

一直到了深夜,平经次郎仍然没有入睡,脸色阴沉的他在等待着世嘉株式会社对“狮子座”主机上市首日销售数据的公布。在新一代游戏主机的“战争”中,索尼公司如今已经陷入了十分被动的境地,微软的x360和世嘉株式会社的“狮子座”都已经上市了,而由于ibm公司的芯片生产部门出现了问题,索尼电脑娱乐公司得到第一批e11处理器的时间将比原订时间足足晚了十周的时间。严重地拖后了ps3的研发进程,也使得ps3的发售日期仍是遥遥无期,到现在还没有一个确定的日期。而且不仅仅是处理器的问题,ps3主机还有不少方方面面的问题。都没有得到完美的解决。当然了,其中最令索尼公司头痛的事情就要数成本控制了。

微软的x360主机有二百九十九点九九美元和三百九十九点九九美元两档产品。而在几年前,微软推出了x波x主机,业内人士已经公认相对于x波x强大的硬件性能而言,二百九十九美元的售价在当时而言。简直与恶性倾销无异!几乎是每卖一台主机,微软就将会亏一百美元以上。后来微软的财务报表也证实了人们的这一猜测,虽然说x波x取得了全球销量两千万台的成绩,但是微软游戏主机部门却从来也没有盈利,而是每年都要至少赔上十亿美元!

不过,这也没有什么可指责微软的,因为在电视游戏主机行业中,亏本销售硬件,然后通过软件销售盈利,这已经不是什么秘密。而是众所周知的事情。微软是这样做的,索尼电脑娱乐公司是这样做的,世嘉株式会社也是这样做的,只不过是大家把控成本的能力不同,每一台主机亏损的比例不同,到后期实现主机生产盈利的时间长短不一罢了。

而如今微软又推出了x360主机,仍然是沿袭着这一标准,而世嘉株式会社推出的“狮子座”主机,目前肯定也是卖得越多亏损越大,但是世嘉株式会社与德光电子集团合作密切。“狮子座”主机早早地就交给了德光电子集团代工生产,在成本控制这一块,肯定做得要比微软好。

而今天,在全球多国同时开始发售的世嘉株式会社的“狮子座”主机。在北美市场上的售价为三百六十美元,在日本市场上售价则是四万五千日元,欧洲市场上,售价则是三百六十欧元。恰恰卡在了x360主机两个版本的中间价上。

至于索尼自己的ps3……由于蓝光光驱和超前的硬件,目前的估算成本价已经达到了九百多美元,如果说是带60gb硬盘的型号。则超过了一千美元!而要面向市场推出的话,考虑到x360主机和“狮子座”主机目前的价位,ps3的最高定位不能够超过六百美元,否则的话,光是价格上的优势就足以令绝大多数的玩家毫不犹豫地倒向x360主机和“狮子座”主机!买一台游戏机花个七八百美元甚至于更多,这还不包括游戏的消费,这样的价格就是欧美发达国家的国民也感到吃力。但是售价低于六百美元,这也就意味着索尼电脑娱乐公司在销售ps3主机的初期,将会面临着巨大的财务压力,每卖一台主机就亏损个二三百美元,就是索尼公司也是压力山大的。

索尼公司上下也只能是寄希望于ps3主机的高性能能够吸引到足够多的玩家,利用后发优势后来居上。但是目前看来,这一任务是相当地艰巨。微软的x360在发售的当天,就取得了在北美地区销售了三十万三千四百余台,而到了现在,已经发售一周的x360北美销量已经超过了六十万台!接下来,微软公司将陆续展开在欧洲和日本的销售。

但是平经次郎并不担心微软的攻势,因为从内部得到的消息,由于微软公司对于玩家购买力估计不足,x360主机的cpu和gpu等关键零件的备货不足,虽然有着大量的订单,但是产能却跟不上,只能是徒呼奈何。等到库房里余下的几十万台主机销售一空后,市场上x360肯定就要面临着断货的局面。微软公司接下来,不得不在限量销售和日后断货的两难选择中做出一个抉择。

他更担心的是世嘉株式会社的“狮子座”主机,目前传回来的消息是全球各地的玩家们为了购买“狮子座”主机已经排上了大队,虽然说他并不知道世嘉株式会社准备了多少台,但是有德光电子集团强大的产能做后盾,尤其是有方明远在幕后指挥,自然是不可能犯微软公司同样的错误。

平经次郎就这样一直等到了午夜,十二点二十一分,他的秘书前来报告:“世嘉株式会社的官网上已经刷新出来‘狮子座’主机的首日销售数据,包括预订的主机在内,北美市场销售了五十八万六千四百二十八台,欧洲市场销售了四十九万一千六百三十五台,日本销售了八十四万九千八百六十九台,合计……一百九十二万七千九百三十二台!”秘书说到了最后,声音都在颤抖,两千年ps2在日本首次发售,三天卖出了九十八万七千余台,就已经是创下了纪录。“狮子座”这一次在日本光首日销售就达到了近八十五万,可以说破纪录已经是板上钉钉了,如果说再加上北美和欧洲地区的销量,就已经彻底地甩开了ps2当初的纪录。

平经次郎心中轻叹了一口气,虽然说早就有所心理准备,但是这个数字入耳时,仍然令他大为震动。世嘉株式会社的这个纪录,恐怕ps3没有打破的希望了!

其实岂止是索尼公司为这个数字大为震动,全球游戏业和家用游戏主机制造业都被这个数字吓到了!首天发售居然就会有近二百万台的销量,将提前一周发售的x360主机一举超越,世嘉株式会社给新主机起名“狮子座”还真是名符其实啊!

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