与周浩并肩走在去圣殿的路上,沈奕问:“周老大,能跟我说一下关于灰烬战车的事吗?听您的口气,这支队伍很厉害。”
尽管等戴恩家族正式派出追杀沈奕的人手后,克利夫自会给沈奕情报,沈奕却也不介意提前了解一下关于这个灰烬战车的事。
听到沈奕这么说,周浩轻笑了一下:“灰烬战车,或许应该算是公寓区最强的队伍了,不过这并不是他们最可怕的地方,确切的说,真正可怕的不是灰烬战车,而是这个戴恩家族以及这个家族创建的教派。”
“炼狱教派?”
“恩,这是一个彻头彻尾的,由疯子组成的教派,里面的人五花八门,什么区什么难度的都有。”周浩回答:“事实上正是因为这个教派的存在,才使得戴恩家族的势力可以手眼通天,覆盖五个难度所有区域。他们的可怕也就在于此……得罪这个家族,你就相当于寸步难行。”
沈奕明白了。
就象邪帝现在要想杀沈奕,要么是在荒野,但是荒野随机传送,寻觅难度太大,要么是在任务世界,那就得等,要么就是找人出手,可是找的人,却未必可靠,还得给出好处。
戴恩家族就没有这个麻烦了,教派代表信仰,家族代表血统,这两者都是可以跨区域存在的,因此他们的实力遍布各处,任何地方发生问题,戴恩家族都能立刻拉出一支人马来气势汹汹的杀过去。
与雇佣兵不同,这是嫡系!
如果仅是这样,到也还好。
问题的关键在于,嫡系是可以培养的。
曾经有人问,为什么高难度区域的人,不从低难度培养一些自己的人?
回答是:信任度不够,投资风险大,不是你给了钱,对方就能活着回来,也不是你给了钱,别人就愿意为你卖命。
但是炼狱教派,至少解决了信任度这个问题——狂热的宗教信仰,使得新人不会轻易背叛,从而有了被培养的价值。
因此炼狱教派是少有的,敢于对都市新人下投资的。
对四难度的冒险者而言,两三万血腥点不算什么,但对一难度新人而言,这就是一笔巨财。只要他们肯加入教派,接受洗脑,奉献自己的忠诚,就可以得到教派的眷顾。
此外,低难度受等级限制,无法越级购买高级技能和道具。一般的高级冒险者也可以向低级冒险者出售,但往往会附加利润,这使得低级冒险者无法承受。
而教派成员则可以直接享受优惠,不但不会被加价,一些表现出色者甚至会得到打折待遇。
这就是为什么克里斯廷在三难度就有九龙冲击波这样的强力技能的原因——当然,他的收获和表现无关。
当然,这批人中会有一些死去,一些投资也因此打了水漂,但是那活下来的,往往就是精英。
而这些教派精英最终会有一批人被吸入到戴恩家族中去,成为家族分子。
比如克利夫就是这样进入戴恩家族的。
只可惜他虽然天才横溢,但由于前面还有两只拦路虎挡路,第三顺位继承人的位置,几乎注定了就是他的终点。如果他不能在进入五难度之前成为第一顺位继承人,那么以后都很难再有机会。戴恩家族是绝对不会从五难度挑选继承人的——谁家老大也不会从快要退休的老头子选起。
正因此他才会转向外求,与生意沆瀣一气。
因此炼狱教派也可以说就是戴恩家族势力的外向延伸,是他们吸收家族成员的一个重要外部环境。
不过炼狱教派并不是仅属戴恩家族,也有一些其他势力“入股”其中,只不过戴恩家族作为创建者,是其中最核心的力量。
从这方面说,戴恩家族与炼狱教派还是有区别的。
灰烬战车,就是这样一支在炼狱教派的全力支持下武装起来的冒险者队伍,同时也是炼狱教派的执法者队伍。
每一名灰烬战车成员,都是狂热的炼狱教派分子,他们是教派在都市中最为锋利的一把快刀,教派的手指向哪里,他们就杀向哪里。
这些家伙由于信奉宗教的缘故,相信死后可得到救赎,进入天堂,因此作战并不畏死,一些人甚至还特别学习了自爆技能,随时准备与敌人同归于尽。而在教派中,有着大批狂热信徒等待着作为灰烬战车的候补,每当死亡一人,教派就会安排一人进入,使其整体人数始终保持在十人左右,其中七名正式成员,三名预备成员。而预备成员就是永久冲锋在前的自爆卡车,稍有必要,立刻自爆。
此外灰烬战车是一支跨区域队伍,每个难度区域都有炼狱教派的灰烬战车成员,虽然都市系统不允许重名,但解决问题的方法也很简单——在队伍名称后面加个数字或符号就行了。
比如缘分后面加个0。
目前在三难度区域活跃的,就是灰烬战车之阿尔法战队,不过他们并不喜欢别人称呼他们阿尔法,而是要求他人必须以灰烬战车为名。