和蓝天又商议了一下其中的一些细节,云翼便送蓝天离开了。这家伙已经等不及了,开始四处去找钱,为了赶时间,甚至打算冒险去混乱的南阿尔塔直接找洪铁要钱。要不是云翼保证等洪铁回来后将他榨干,恐怕蓝天真的会驾驶着他的那艘飞船去南阿尔塔。。。若是真去了,恐怕没找到洪铁,自己先葬送在海盗们的炮火之下。
蓝天走后,云翼给自己沏了一杯热茶,坐在沙发上将蓝天给他的那份计划打开,仔细的看着。
的确,以蜀山星实验室现在的水平,想要建设一条可以通过飞船战舰的人工虫洞根本不可能。但想要建设一条碗口大的虫洞,却并不难,在云翼看来,最多两三个月的时间就可以完成初步的研究。只要研究成功就可以进行规模会的建设,将每一个星球连接起来,一百个星球建设一个虫洞中转站,一百个中转站构建一个调控中心,很快就可以将无数个星球连接起来。
刚得知蓝天要利用这种小口径虫洞的时候,云翼并没有想到蓝天要这个来做什么,直到看完整个计划之后,他才明白了过来。。。
那就是通信网络!
现在宇宙间想要与别人进行联系,就必须要通过星际数据网络进行。这种网络诞生于银河帝国成立初期,前身是星际互联网。银河帝国第一任皇帝用了半辈子的努力,才将整个网络铺设的遍及治下所有的星球。星际数据网络在每一个星球内通讯没有任何的延迟,但若在太空之中,虽然采用了高频压缩粒子束进行传播,但宇宙何其宽广,银河帝国经过上百年的努力,在使得这种高频压缩粒子束可以独自进行曲速跃迁,因为不必担心高频压缩粒子束会像战舰那样因速度过快而解体,可以使用等级极高的曲速跃迁,速度超过战舰跃迁速度无数倍,横跨一个恒星系差不多需要零点零几秒的时间。。。
但就算如此,只要距离过远,延迟是非常严重的。
就拿楚唐长安系的环境来说,从长安一星到长安七星,延迟基本可以忽略,与同一个星域的最远星球联络,就会有两到三秒的延迟;与楚唐最南端的星球联络,延迟可以打到数十分钟;若是想和昆仑星联络,说出一句话,起码过上七八小时才能被对方所收到。
除此之外,想要和远方的亲人进行无延迟的通讯也有办法,那就是采用超远程通讯方式。这种方式要求星球上建设有非常强大的通讯输出装置,一般只有发达的星球才有,而且每次使用的费用极为昂贵,因为距离太远,就必须提高粒子束的跃迁等级,需要消耗极多的能量。
云翼若想在昆仑星与远在楚唐的林沫雪使用超远程通讯的话,每分钟都会用掉价值数万帝国金元的能量。而且距离越远,这种消耗就越大,一般人是不会使用这种通讯方式的。
不过眼下,人工虫洞的开发,却完美的解决了这个问题。
用于通讯的携带着数据的高频压缩粒子束极小,哪怕是几个tb的数据,也只是针尖那么大一团。所以,碗口大的人工虫洞完全可以提供足够的带宽,使星际间的通讯无视距离,没有任何延迟。
垄断远程通讯和数据传输业务!
这,只是蓝天构思中的一环而已。
的确,垄断通讯和数据传输的确赚钱,而且可以赚到手软。但在蓝天的计划之中,这只是一系列业务开发的基础。在这个基础上所延伸出来的,还有很多很多。比如赵汐月可以在网络上开办无延迟的演唱会,进行现场直播,以赵汐月的人气,随随便便都是几万亿的观众,仅仅是广告费就可以赚的盆满钵满。
再比如,网络新闻,网络视频聊天,网络数据下载,网络远程购物等等……
不过在蓝天的计划之中,这些都不是重点。
重点是什么?
翻开经济学的历史课本,在遥远的地球时代,遍及全球的互联网刚刚发展起来之时,什么行业最为赚钱?
毫无疑问,那就是网络游戏。
而蓝天的想法,就是依靠这种无延迟的数据传输,搭建一个遍及全宇宙的网络游戏平台,将全宇宙的游戏玩家,统统掌握在自己的而手中