感谢书友“天&*&古”“volt002”“混乱之神”“八月飞雪”“木鱼要飞”的打赏。
“终于来了!”
一难度北美空间主域内,在之前进入空之轨迹世界那支临时团队的私人住所内,有一支清一色的女子团队在默默等候着,气氛压抑而沉重。
这支团队叫做英灵队,乃是一难度相当罕见的正式团队!
显然,她们也是死魂队发展的下线,此时此刻正为了接应东亚前来的轮回者,早在之前那支临时团队开赴空轨时,她们就进入私人住所,位于时空隧道边缘,按理来说,在私人住所没有了主人时,外人是要强制离开的,但由于时空隧道周围的规则已经被改变,所以英灵队也留了下来。
一切,都在高旭的掌控之内!
至于明明在一难度转正,代表着拥有极大潜力的英灵队为什么会成为内奸,这就要看看她们的人员构成了——
队长高蝉月是中国和希腊的混血儿,设立了二位副队长,罗菲是中英混血儿,风樱儿是中日混血儿,另外七位队员中冯丽冯雅是一对姐妹,日俄混血儿,鹿香是中国和澳大利亚混血,仓木杏是中日混血儿,贺凤是中法混血儿,木洛彩是中德混血儿,田凛、田樱是日英混血儿。
明摆着的混血团队!
于是乎,同样全部是由女性轮回者构成的团队,同样在一难度就完成了团队转正,飞雪队在东亚混得风生水起,英灵队则悲剧了,性/骚扰、抢奖励什么的是家常便饭,被异常难听的话骂得狗血喷口那就更多了……
如此一来,几乎不用死魂队游说,高蝉月就坚决地成为了东亚布置在欧美的棋子。再加上最近欧美高层开始改变策略,对于混血团队的态度好了许多,很多其实根本不是什么种族歧视,而是借着那股风气单纯想占便宜的白人轮回者也收敛了一些,她们的行事就自由了许多!
这一回,英灵队自告奋勇地成为东亚的接头人,自是冒着极大的风险。一旦有了什么差池,东亚轮回者的生命安危或许还有高旭保护,她们则是万劫不复,可见其决定有多么坚定!
当然,决心归决心,当时空隧道的能量闪耀起来。见到东亚的七支正式团队、暗部和江玉凤鱼贯而出时,英灵诸女齐齐舒了一口长气。
东亚众人见到竟然真如高旭所言,有一支团队在等待,也微微有些放松,毕竟是第一次来到其他区域的主域内,人生地不熟,有了向导下面的行事就方便多了。
暗部排众而出。与英灵队交换了接头暗号后,环视了一圈狭小的私人住所,魔术师颔首道:“很好,等会我们先去外面探一探,将北美主域的地形图核对,补充好作战计划,谋定而后动,第一波战斗至关重要。打好了第一枪,足以影响后面的进程与胜负!”
耳听为虚,眼见为实,虽然死魂队早已经将北美一到三难度的空间主域地形图都发给了暗部,英灵队对此也异常熟悉,但在普通人眼里的各种细节和间谍型人才眼中,是截然不同的!
所以暗部必须亲临现场。他们如此行为也是一种表率作用,证明北美轮回者发现不了众人的动向!
实际上北美本来就有相当数量的黄色人种,轮回者的空间纹章又能将语言自动翻译成对方的母语,暗部还是五人组的临时团队。所以一旦他们五人隐蔽了空间编号,跟在英灵队后面,外人根本不可能分清楚他们是中国人,就好像地球上的外国人单从外貌上面,常常误把中国人当成日本人一样。
见暗部自告奋勇,神选者联盟和宇极、宙光两队自是不会有意见,前者对于天行者联盟内部的情况不是特别了解,花酷查和夏雨等人却知道,暗部乃是高旭亲手组建起来的,平常直接听命于高旭,不受联盟任何人管辖,相当于秘密部队,身上绝对有高旭赐予的某些底牌杀手锏。
他们猜的确实没错,高旭深知这类场面最适合暗部的发挥,特意交代了许多事情,还派出了最擅于阴谋诡计的江玉凤时刻照应着!
英灵队带着暗部传送出了私人住所,其他人则席地而坐,养精蓄锐,做好万全的心理准备,没多久,暗部那儿就发出了回信,然后众人分批离开此处,转移到了英灵队的私人住所内,时空隧道只留下了花酷查的宇极队把守!
“北美的空间主域与我们有较大的区别,尤其是商场、饭店和运动场,在我们那里,这三个地方几乎都是摆饰,罕有人光顾,人流全部集中在各种私人住所、功能间、酒馆和交易区内,北美的交易区反倒萧条,在其高层的规划下,将商场变为了交易场,饭店发放救济食物,运动场则成为免费的训练场……”
站在三维虚拟地图前的魔术师等众人齐聚,声音低沉、咬字清晰地开始讲述。
他的重点,是北美与东亚在场所运用方面的不同。
北美和东亚的主域,在大致地形上面是差不多的,都是一座小型城市的模样,里面分布着各种各样的建筑和功能间,还有四通八达的传送阵,极其地方便!
不过有关各种场所的使用程度,北美却是大不一样,毫不夸张地讲,比起东亚要团结不少,效率不少。
比如交易场所,东亚的交易大部分是在交易区进行的,各人摆摊,各人交易,北美却是统一化管理,大部分在商场进行。
而商场内部真就和地球上面一样,一楼卖什么、二楼卖什么,如此分类,井井有条,在空间装备最为热销,所以一二楼全部是卖装备,一楼负责武器,二楼负责防具,然后三楼是道具。道具也有详细的分门别类:攻击类道具、恢复类道具、辅助类道具!
这样的安排不但使得货物分类,还让价钱变得稳定,一把蓝色武器的价格最高一千五百点积分封顶,一把金色武器的价格在一千至三千积分中间徘徊,一把暗金武器至少五千积分等等,避免了恶意抬价竞争,也避免了某些人的侥幸心理。以为打到什么极品瞎出价,最后根本卖不出去,反而形成了囤积。
当然,如果真的认为自己的出售品独一无二,附带特性、属性极好,超出了市场的一般价格。可以支付额外积分,挂到拍卖行去,让轮回者进行竞拍,那样真的好东西也不至于埋没!
这种形式能够稳定市场只是其中之一的好处,更为北美轮回者带来方便的是,可以减少人手的无谓消耗。
商场采用的是欧美高层特意打造的柜台,权威性高达三难度。不存在弄虚作假,然后统一出售,每节柜台仅仅需要一位售货员调控操作,有些较为无脑的物品甚至达到了全自动化的地步。
如此一来,摆摊耗费的人力就大大地节省了,在交易区摆摊需要即刻看守着,方才能讨价还价,那些有团队的轮回者还好。可以轮流换班,那些独行的轮回者就悲剧了,往往一整天一整天地守在交易区内,试想前期的休憩时间有多么宝贵?浪费休憩时间等同于浪费生命啊!
综上所叙,商场取代了交易区的好处是不言而喻的,可惜凡事有利皆有弊,在这种模式下。尹子辰制作的假货就无惊无险地流入了欧美的市场,神不知鬼不觉……
交易场所的改变说完,再来谈谈饭店和运动场,这两处地方就是为了中下层的北美轮回者谋福利了。
饭店的改变是为那些经济困难的轮回者免费提供食物。就跟地球上西方国家为流浪汉和穷人设置的免费饭店一样,在里面吃的是基本食物,不收取费用。
要知道空间里面的衣食住行都是需要积分的,衣、住、行倒也罢了,节省一下没有问题,但是食总没办法,轮回者的体质远超常人,食量同样远超常人,再加上经常训练,吃饭在前期是一项不小的开销!
饭店的积分来源是所有成立了团队的轮回者定期支付一些,等同于捐献,正式团队捐的多一些,临时团队少一些,不过最多每人也就一两百,但汇总到一起,就相当可观了,这点和三难度的区域资源倾斜是一样。
免费伙食的提供,使得那些积分拮据的轮回者不至于为了赚取一些“生活费”,而去冒九死一生的危险,虽说一般来讲混到这种地步的轮回者普遍没有大的前途了,但也难保其中有某些一时落魄的潜力股,能为将来的区域战场贡献一份力量!