微.信公司在19号的星期四正式上线,当天的下载量是12o万,根据后台显示,开始使用的用户也是12o万。
一开始就能守着下载的,肯定都是对微.信特别感兴趣的人,所以基本上不会有下载了不使用的情况。
第二天,下载数目飙升到了3oo万,使用人数过了39o万。
第三天是星期六,到下午5点的时候,下载数目和使用数目更加的攀上一个高.潮,使用人数总过了15oo万。
在这个时候,dreampad的销量是64oo万部,iphone的销量是25oo万部,三星的s1是4oo万部,总共智能电子的用户数目是93oo万上下。
也就是说,别看三天的下载使用量仅仅是15oo万个,和花费的5o亿广告预算比较,简直不值一提,但是过16的用户人群,使用了微.信这个软件,这个比例就非常的可怕了。
用户在应用程序商店的微.信专区论坛上的评论,也证明了它的受欢迎程度。
“很好~通过同学们的不断努力,我只联系了两个同学,居然就能把我初中班上的同学9o都拉到了朋友圈里面!箭猪!肥兔兔!小美女!我来了~~”
“曾经住在布林克顿街区的小伙伴们,很高兴能和你们在网络上重逢,我在伦敦挺好的,你们呢?”
“哇哈哈,我会告诉你,我加入的朋友圈,居然是我们学校啦啦队的吗?啧啧,毕业三年,看着她们上传的照片,哇噢~忽然现有好多辣妈哦!”
“听着手机里传来的各种熟悉的声音,即使是闭上眼睛,我的脑海里也能浮现出他们的样子来……我失去的青春,我那曾经纯真过的少年时代……啊,感受着这种青春的气息,我浑身的疲倦早已消失不见!上帝啊,我知道这是你给我的指示,放心吧,我不会放弃的,……”
“今天出差,住在酒店里,我试着用微.信的‘摇一摇,找朋友’的功能,结果我找到了同样住在酒店的一个美女去酒吧玩,我已经添加了她的微.信号,准备把她展成我的女朋友,呵呵呵,日子真美好!”
“……”
好评如潮,带来的必将是进一步的用户猛增的现象。
知道q.q是怎么展起来的少年,晓得通过朋友拉朋友、同学拉同学这样的扩散聚拢方式,会是多么的恐怖。
有社会学家曾经说过,只消通过6个人,那么你就能和世界上6o亿人扯上关系。
或许这样的说法太夸张了一些,但通过微.信这个联系的平台,随便的扯上三五亿的人群进来,绝对是轻而易举的事情。
一旦人们习惯了这种方便快捷又好玩的联系方式,那么必然就会停留在微.信这个平台上,从而造就一个新型的社交平台王国。
现在微.信公司要做的,就是针对微.信软件使用问题中出现的各种问题,进行最快捷的处理,以及在服务器等等硬件设备上,做出最好的规划。
毕竟许多的问题,都不会在测试中被现,只有千百万人一起使用,才能现出哪些不曾现的问题。