那门卫心道:“嗯。应该就是这样的。要不然的话,很多事情也就无法解释了。不过,也正是因为如此,所以,层杀其实如果离开的话,对于本星球的杀行业来说还是很大的损失。毕竟,要招募一个底层杀很容易,但是,要招募一个层杀就不容易了。
因为,现在的联邦杀组织已经完全统一了,没有自立门户的现象发生。这也就意味着,想要招募层杀就必须要去其他星球招募。如此一来,所要付出的花费也肯定是巨大的。因为,两个星球之间的旅行费用,肯定是杀行业承包了。
然后,还有那层杀搬家的费用。如果不能够让那个层杀的家搬到这个星球的话,那么,那个层杀是不可能会愿意千里迢迢从异国他乡跑过来的。毕竟,来这里若只是为了执行一个任务,然后再赶回去,这太不划算了。
但如果他能够一家人都搬过来,那就完全不同了。从今往后,这个招募来的新层杀就属于本星球了的杀行业了。而只要他是本星球的,那以后派发任务的时候,就会相当方便了。只是,一开始招募过来的费用实在是有些太多了。
这足以让一个层杀做一个月的任务了。一般来说,其实杀行业内部是不太愿意这么做的。这很好理解。做宇宙飞船这可不是一般的开销,而是开销相当大的,而且,同样是做宇宙飞船。如果雇佣来的杀不是层,而是高层。
那么,结果就是完全相反的。雇佣一个外星球的高层杀来本星球肯定要比雇佣一个层杀更划算。虽然说这么做,会花费更多的钱,因为,两种杀的身价是完全不同的,一个层杀的价值只相当于高层杀的十分之一。
不过,有些地方的花费却是完全相同的。比如做宇宙飞船的费用,还有,让这雇佣的杀家人搬迁到我们这颗星球的费用。所以,相对来说,本土的杀行业更愿意雇佣价格更高的高层杀,而不是层杀。
理由很简单,性价比更高。但是,如果迟迟不雇佣层杀,万一层杀出现短缺那就会很麻烦。于是,本土星球一般选择的方案是在本土培养层杀。也就是说,每隔一段时间,当层杀出现人数不足的情况时,都会挑选一批底层杀重点培养。
然后,再经过层层的考验,最终合格的人就会成为新的层杀。这个考验非常的艰难,一般人很难通过,所以,淘汰率也是相当高的,石海大人虽然当初没有经受过这样的考验,但是,他要是当初有会的话,恐怕要轻易通过也不是很容易。
毕竟,这种考验一般来说出现的情况很少,但是,相对的,正是因为这项考验的困难,残酷,只要能够通过的底层杀,不仅仅最后可以获得晋身为层杀的结果,还有更多的其他收获。
比如,大量可以增加功力的丹药。还有,可以让杀杀人时变得更加冷静的一些高层杀的经验分享,以及各种意想不到的收获。总之,这些东西是一个底层杀料想不到,但是,绝对梦寐以求的东西。
所以,一般来说,本土的杀行业都会用这种方法培养自己星球的层杀,而这些层杀也是对本星球最为忠诚的。他们就是这个星球的坚力量。如果有什么层杀不干了,任何一个人对于本土杀行业来说都是一项巨大的损失。
这也是为什么如果一个层杀莫名其妙消失以后,本土的杀行业会有多么的惋惜和不甘。不过,现在不是理论这些的时候,关键是知道重要性,既然已经知道了,那就可以继续回归正题了。
那就是休息的话,也就是说,只要一个人的休息能够保持住很高的效率的话,做任何事情都会很顺利,尤其是层杀。层杀抓住会的可能性会大大的提高,那么,他们想要晋升高层杀的会也就会大大的增加了。
虽然说,这不是什么大不了的事情。大家觉得休息嘛,我也会啊,休息效率高的话,不就是多休息嘛,只要我多睡几个钟头,不就达到效果了吗?可是,我要说的是,如果大家还抱着这样的想法。
那我只能说,大家的眼界太低了,或者说,大家都没有见识了。我知道这么说肯定又会让很多人不开心了。毕竟我这话有些过激了。但是,没有办法。因为,如果不这么说的话,很多人都无法明白这其的区别。
首先我要肯定大家的想法,一个人休息时间长的话,的确是可以让休息效率变高,但是,这并不是长久之计。知道为什么吗?因为,凡事过犹不及。一旦超过了度,那就会得到完全相反的效果。
就比如这休息好了。休息时间长是可以恢复效率变高,精神变好,但是,相反的,效率变高了,也可能导致懒惰。也就是说,这可能胡形成一种依赖。而只要大家产生了依赖,那以后肯定会多睡觉了。
但是,大家知道一件事情吗?睡觉时间一长也不好的。因为,我们不是普通人,我们是杀。杀想要让自己的任务完成率保持不变,甚至是缓步上升最重要的是什么?是实力啊。也就是修为。
这一点和普通的修士没有任何的区别。那么,我想问大家,作为一个修士要如何做才能够保证修为的不变,甚至是稳步的提升呢?答案,我想不用大家怎么想,就会有一个共同的答案。没错了。
那便是要修炼啊。也就是说,我们一天的时间是固定的,只有二十四小时,但是,我们每一天都需要修炼,如果休息时间长了,大家知道这意味着什么吗?意味着修炼时间变少了啊。