原因很简单,既有看得心急了想要早点来玩、偏偏别人就占着不放的;又有那些在旁边指点或者冷嘲热讽的、惹得打游戏的人恼录起来、于是开战的……
总之,今天的游戏厅,到处都是乌烟瘴气,但无论他们怎么的打闹,都不敢拿游戏机出气,或者围着游戏机打架,否则就是跟眼巴巴的等着玩的大家作对了,那可是会被几十个人甚至上百人狂扁的。
从如此火爆的场景来说,《超级马里奥兄弟》就算是成功的。
它的成功并不仅仅是因为现在的电子游戏很少,没有太多经典的游戏,更重要的是《超级马里奥兄弟》的内容非常值得推敲,能不断的变身,也很有通关的畅快成就感,这样的新奇感觉,完全就是来自于游戏本身的经典。
说起来也是。
后世无论多少的电子游戏出场,只要是Gameboy这样的游戏机,《超级马里奥兄弟》绝对是不可缺少的一个游戏,完全可以和《俄罗斯方块》相提并论,甚至在娱乐性上还要大大的超过《俄罗斯方块》。
它如果出来之后,不火爆,那才是奇怪的事情。
……
漫步在香江的街头,回想着刚才看到的一幕幕,宫本茂忽然有些明白了,为什么横井军平特意把他叫过来,让他看着《超级马里奥兄弟》的上市盛况的缘由。
“宫本君,我已经是属于这个行业的老人了,任天堂的以后,还需要你这样的年轻人来挑起担子。”横井军平慢慢的走着,说话的声音很稳定:“我今天让你过来,就是想要让你瞧瞧,你以后面对的敌人有多么强大,你需要多么的努力,才能在他的阴影下面,撑开一片天地。”
宫本茂默默的听着,没有去争辩,但是脸上却露出了坚毅之色。
他主持设计的《大金刚》游戏,虽然取得了非常好的成绩,可如今殷俊的《超级马里奥兄弟》一出,当然是能高下立判,两者完全不是一个档次的。
可宫本茂并没有失望,他知道自己并不是一个人,他的背后还有上百个任天堂的设计团队成员。
殷俊再厉害也是一个人而已,大家一起拼命努力之下,肯定会追赶上来,甚至是超越他的!
“通过这一次的谈判,我们任天堂虽然损失很多,可也算是在某种程度上,把麒麟游戏公司的优势给借到了手里。”横井军平道,“现在你就认真的看着,看着这些香江人的痴迷。等到我们下一个游戏出来的时候,你也争取带着它来到香江,让香江人也为它痴狂!”
“是!”
宫本茂深知道,这是前辈兼偶像对自己的一种期许,对自己的一种鞭策。
只有刻骨铭心的知道了差距,才能越发的努力追赶,失败不可怕,最可怕的是失败了之后居然还不敢去追赶。
横井军平说的谈判,日.本那边也收到了结果,代表取缔役会长山内溥也已经在合同上面签字,宫本茂也晓得里面是什么内容。
殷俊授权任天堂在专利许可期限的20年时间里,使用十字键这个游戏按键设计,同时以5亿美金的价格,卖出《超级马里奥兄弟》的全球除港奥台的街机、家用电子游戏机版权,但不包括掌上游戏机。
不过如果等到殷俊开发出来了掌上游戏机,开始售卖《超级马里奥兄弟》的游戏,那么任天堂也就可以一同开始发售包含《超级马里奥兄弟》的掌机游戏。
任天堂的5亿美金,将分成三年支付完毕,其中签订合同的时候支付1亿美金。
反过来,作为合作的另一方面,任天堂授权殷俊可以使用Game&Watch的设计语言,并且会授权58项相关的技术专利给麒麟游戏公司。
转让技术的费用,叠除了十字键的授权专利费用之后,麒麟游戏公司每生产1000万台掌上游戏机以内,每台收费20美金;3000万台以内是每台10美金;5000万及5000万台以上,每台掌上游戏机则是统一收费6美金。
这些都是之前两位老板谈好的事情,横井军平凭借着自己出色的谈判能力,以及更多的许诺,终于还是达成了自己最初的目的。
任天堂获得了《生化危机》的游戏改编优先权!
只不过,这个游戏改编开发,必须要等到殷俊的许可之后,也就是任天堂的技术水准达到了殷俊的要求,他们才能开发。
价格方面,横井军平却没有提前谈下来,只是得到了以后具体合作的时候再谈的结果。
这让横井军平很有些遗憾,他有点担心日后殷俊会坐地起价,如果此时谈的话,哪怕价格稍微高一点,也完全可以接受。
但这也是横井军平自己的遗憾而已,无论是山内溥还是宫本茂,对于他超额的完成了任务,在殷俊的手里不怎么吃亏,都是非常的赞赏和敬佩。
至少现在的宫本茂,看着在自己身边一脸刚毅和不认输的横井军平,就已经立志要向前辈学习。
不单单是在技术开发上面,在商业谈判上面,他也要学习前辈,为任天堂获得更多的利益而一生悬命的努力!!
……
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