帝国海军(2 / 2)

舰队交火(FleetAs)

舰队交火是一次重大的冲突,而且一般来说一定要交火双方都是主力舰才配得上这个名字。几个星期的流逝,可能只是为了等待两支舰队在缓慢而又致命的舞步中互相靠近。太空舰只的特点决定了要摆脱战斗是很容易的事情,所以海军必须充满技巧和艺术地将对手压制在一个恰当的地方,直到把他们逼到一个世界上。在那儿,想要不经战火地撤离是不可能的,舰队交火才能发生。如若不然,只能刻意把自己的缺陷和弱点展现在敌人面前,以引诱敌军主动靠近。如此的技巧是舰队将军们的能力范畴,没几个人会想要试着去肩担指挥着这么多舰船的重任。据说,只有一名海军元帅(LordAdmiral)可以在一个下午的时间里输掉整个节区。仅仅一个错误就可以迫使无可替代的舰船和勇士们遭到惨烈的屠杀,只留下千亿万亿的无助人类直面无情的攻击。

事实上,没几个对手可以纠集起足以在舰队交火中挑战帝国海军的军力。卡利克西斯舰队在这个节区里面打过的舰队交火用一只手也能数的完,从安格文远征(AngevinCrusade)算起的诸多世纪里面也不过如此。不过呢,克罗诺斯边疆区对很多指挥官而言握有通向荣耀的希望,因为传言说在那儿藏着巨大的异型舰队,就等着他们去猎杀和根除。

注释:

·“AngevinCrusade”,安格文远征,是标志着卡利克斯边疆区升级为卡利克西斯节区的伟大远征。在这场远征中,节区正式并入了帝国,皈依到伟大帝皇的庇护之下。换言之,也就是说自从节区成立并且并入帝国以来,只发生过不到5次的舰队交火。或许下一场类似的远征就会把克罗诺斯边疆区也变成帝国的领土,谁知道呢?

·“所以海军必须充满技巧和艺术地将对手压制在一个恰当的地方”,这里的“art”可以被认为是一语双关,同时代表技巧和艺术。本身art的本意是技巧,并且以“完成美丽的技巧”为途径表示“艺术”,其实艺术反而是引申义。如果前文没有提到舞步的话,这里放弃“艺术”来翻译都是可以的。

远征(Crusades)

远征的呼唤可以把一艘战舰带往远离他的家园节区的地方。一场远征,是由国教会和政务部当局联合宣布实行的,是正义的要务。它将集结起一支舰队以征服或者根除一系列的世界。虽说只有志愿参加的船员会被送去参加远征,但是其实是舰长决定了他手下的船员是愿意还是不愿意,所以所有的海军船只自然而然地都会志愿参加。因此,海军元帅就得接受这么个苦差,要决定好哪些人要去,又是哪些人要留。紧邻节区的几支舰队都会在力所能及的范围内为远征提供舰船,但是平衡政务部的索取和下面舰队的需求是一个两面不讨好的工作。到头来,一个令每一方都不爽的妥协终于达成,远征舰队小得不足以把国教会的幻想全部变成现实,海军元帅手里留下的舰队又只剩下原先的可怜残影了。

帝皇的和平之吻(PaxImperialis)

是帝国舰队把双头鹰旗(theaquilabanner)展现在一百万个世界眼前,提醒着他们承担的对黄金王座的责任。大多数恒星间战舰都时刻处于从一颗恒星赶往另一颗恒星的路途之中,短暂的逗留只是为了获取补给,然后就再次出发了。关键性的世界时常在半永久性的基地停系着几艘战舰,是为身边的舰队,但是静态防御设施才是真正保护着行星间船运的人。而帝国战舰在虚空中来来往往,守护着和平并且给帝皇的敌人带去恐惧。

当帝国首次抵达一颗行星的时候,它的行动大多关乎要建立能够把短期的占领转变为长期的控制的帝国机构:仲裁庭判决者,国教会官吏,机械教后勤官,等等。这是由于政务部明白,即使是最重要的世界也可能会有一天因为亚空间风暴而陷入长达数个世纪的孤立,或者远方的战争会把海军长时间地吸引到别的地方。两次恒星间舰只的到访之间可能间隔上好几十年,所以这些安设的机构需要在当地支撑起秩序,并且提醒好任何潜在的分离主义者——帝国会留在这里。

海军最重要的职责之一就是回应某颗行星上帝国政府的召唤,前往那颗行星展现海军的威能。当地方上的帝国政府感到有必要提醒它的臣属这一点的时候,它就会发出这样的召唤。这样的行动可能包括冲破将息的亚空间风暴的余波以抵达一个被孤立的世界,还有在摇摆于叛乱边缘的世界上主演一出干涉舞台剧,只需要用到一丁点儿火星然后吹一个大牛。催生对神皇的畏惧是海军舰队的关键作用,很多蔓延整个行星的叛乱就这么被扑灭了,帝国海军的舰船就连打一发炮弹都不需要。

注释:“Iellarships”恒星间舰船和“Interplaaryships”行星间船舶,是这本规则书上一章节提到的重要信息。Iellar的船就是恒星间或者说星系间的船,在帝国所有船只中属于极少数,有亚空间航行能力。而Interplaary包括在行星间运行的船只还有在行星和轨道之间来回的船只,都没有亚空间航行能力。一般来说,由于亚空间引擎很大,所以恒星间舰船和行星间船舶的大小相差悬殊,半路打商船主意的劫犯的船一般都比跑恒星间线路的商船小很多。不过呢,据说审判庭和刺客庭有微型的专业渗透船,当然是可以进亚空间的那种。不过这里的信息和专门关于Chartist–特许商船的信息是矛盾的,因为据说绝大多数特许商船都进不了亚空间,但是他们要跑恒星间航线。

行星入侵(PlantaryInvations)

在卡利克西斯节区,大型舰队更有可能是为了进行行星入侵才集结起来,而不舰队队交火。对战舰来说这些往往是糟糕透顶的差事,因为时刻都面对着被水雷或者防御激光炸个大洞的威胁。蹲在指定位置以释放轨道轰炸。这样甚至进一步把船只暴露在了欢击之下。海军准则(NavyDoe)补救了这些问题,因为它要求海军强行地使用数量去淹没防御者以确保绝对优势,不管这优势有多短暂。一旦登陆完毕,舰队的成员马上就开始移动进入高层轨道甚至越过了它,以确保自己和地面之间有更大的距蔺。有些海军军官甚至主张把运输船直接与战舰并排地投入用登陆,不待战舰先行压制地面防御。他们乐于以几个团的死伤来代替他们军舰的严重破坏。(译者注:总之你们IN就是想丢下IG自己跑嘛=.=)

不幸的是,充满恐慌的叛乱世界自知会有海军光顾,往往有着足够的时间去改善它们的行星防御。这些重量强化过的世界必须被轰炸削弱过以后才能够靠近。新星炮、鱼雷和战机投入到持续不断的强攻之中,以期能够在一个安全的距离瘫痪防御平台和监视器。接下来发生在成创的敌对战饥之间的战斗往往异常地壮丽,就如同战斗的血腥程度一样。

不管怎么样,对于战舰而言,行星入侵很可能是拖沓的战事。几个星期的征战,迅速演化成了持续数月,进而变成得拖上个几年的顽强的地面战。在船员中维持士气会变用困难,因为他们发现压根就没有喘息,没有离开下面如此之近的那颗被战争扯得稀巴烂的星球的机会。相反地,他们只能蹲在轨道上,日复一日地把他们的雷霆无情地发泄在城市和巢都之上。每一次齐射,他们的灵魂就又被冲刷走了一小点。

注释:

·上面是舰队准则的,这里变成海军准则了。不清楚是否有实际差异。

·海军的少年啊,你们就尽情的蹲吧,黄金的马桶在注视着你们。其实,原文是坐。

你知道吗?一艘绿皮船上都有什么东西?

亦可赛艇,绿皮战舰一日游

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拜兽人科技的特色所赐,不同兽人战舰间的构造存在极大的差异性。再加上兽人个人兴致的实验改造,比起有计划的建设更像是将各种打捞部件东拼西凑的建造方式,更使这种差异得到了加强。即使是出自同一个技工小子手下的舰船彼此都会有所不同。兽人的星舰上塞满了各式各样摇摇欲坠的装置,许多这些装置的用途根本不明。那些可以辨明的装置在不同的舰船上也有着相当大的变化,其中一些甚至是盗取其他种族的技术。兽人战舰的构造通常是由技工小子们负责定制,也因此赋予了战舰构造更加稀奇古怪,难以辨认的外观。

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基本构造

尽管兽人的战舰看上去都不太一样,它们当中的主要组件还是对兽人的太空航行至关重要的。如果能透过现象看本质,不看外观而看相似用途的话,以下这些构造是可以在几乎所有兽人舰船上发现的:

动力系统Drives

兽人战舰那摇摇欲坠的动力引擎看上去根本无法运转。这些引擎可说是几乎与“可靠”这个词绝缘的,它们极容易会发生泄漏,爆炸以及各种灾难性的事故。从兽人战舰的船尾处经常会向外喷发一道道过热气体,气体与兽人的地面战车排放的阵阵油腻黑烟并无二致。这些引擎与动力十足的反应堆连接,然后随意地与蔓布在整个战舰上的电缆与管道相连,这些线缆沿着地面和天花板四处蔓延,时不时从某处钻出来,然后又在某处固定下来。有那么一天反应堆没有延伸出新的电缆来满足技工小子的新实验需求那绝对算得上件稀奇事。

亚空间引擎engines

兽人的亚空间航行是一段极不安稳,充满不确定的旅途,而他们的亚空间引擎也是一样的不稳定。一些是用从帝国战舰上拿下来的亚空间引擎残骸重造的,一些则是围绕摘下来的神经小子大脑制造出来的古怪玩意儿。无论是用何种方式制造的,这些引擎负责了将兽人战舰在亚空间的进进出出。

盖勒力场Gellarfields

作为帝国星舰上闪烁着的盖勒力场的替代,兽人用各式各样的装饰物,图腾,巨型船板“大牙”,保护性符号来驱挡来自亚空间的邪恶作祟。这样做是否能吓跑那些亚空间造物还属未知,那些流寇小子(Freebooterz)也明白在亚空间航行时通过激励起自己船员的自信心,可以为舰船笼罩上一层Waaagh!能量构成的防护罩。又或许是兽人灵魂在亚空间恶魔看来并不如人类灵魂那般可口。总之,这些防护措施大多数时候是起作用的,当然偶尔恶魔也能进入兽人的船内,给无聊的船员平添一份惊喜。

舰桥Ship’sbridge

兽人战舰的舰桥就像黑暗潮湿的海绵窦腔,装点着各类补给品,弹药,成堆的战利品,以及一堆意味不明的机器装置。它们唯一的共同特征是都有一枚巨大的红色按钮,按钮直接与战舰的主动力引擎连接,控制着它那强而有力的推进器。

船员们Crewquarters

兽人战舰上挤上了许许多多,各种种类的绿皮,使战舰还兼任起运输舰的角色。许多更小的船只可以胜任登陆的任务,放出一大群如狼似虎的绿皮战士。即使是那些块头最大的兽人巡洋舰也热衷于对敌舰进行跳帮。数量如此之多的兽人船员也使得兽人战舰在登舰作战中成为相当难缠的对手。

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发射架LaunchBays

被凿在兽人战舰的侧边,发射管与起飞甲板就这样直接暴露在宇宙虚空当中,依靠噼啪作响的能量护盾维持着合适的大气环境。在这里总是挤满着跃跃欲试,准备动手寻找新猎物的兽人歼轰机与突击艇。剩下的空间留给那些大摇大摆,神神颠颠,负责驾驶战机的飞天小子,成群结队的屁精勤务员,以及无时不刻不在造飞机,修飞机,改飞机的技工小子。对于其他种族的舰队,只有那些大型舰只有足够的空间与资源来支持整队战机的行动。此外在发射架上还载有许多兽人用于行星打击的登陆艇(Landas)。

能量护盾Powershields

兽人可以大规模的运用能量力场科技,他们战舰的能量护盾防御力可以与帝国战舰的虚空盾相媲美,尽管兽人的力场发生器总是被劈里啪啦的闪电和喷薄而出的有毒烟雾覆盖,时不时还会把靠得太近的兽人气化掉。

生命维持装置Lifesustainers

兽人战舰上具体的生命维持装置在舰与舰之间都存在着相当大的差异。登舰部队以及机械教打捞队发现兽人用从叮当作响的气动泵到不明品种的跳跳作为它们的风箱。这些装置的共同特征就是它们本不应该起任何作用。不过兽人们“坚忍不拔”的品质也使得他们即使在如此恶劣的环境,在如此粗制滥造设备的支持下还能愉悦地活着。

探测阵列Augurarrays

尽管对于兽人而言没有长距离的探测装置是几乎无法完成星际航行的,他们采用的探测装置的技术本质仍是未知。和大多数的兽人科技造物一样,在粗糙简单的外观下不可思议的复杂性。兽人们把他们使用的各种各样的探测装置简要归类为“找东东器”(searchygrubbinz),使用的装置从强大的以太扫描仪到巨型望远镜,不一而足。

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升级Upgrades

兽人的舰船不仅在外观上有不同,彼此之间还有各种不同的附加部件。每艘新建的兽人舰只上都会有些其它舰上找不到的独特设备。由于有如此多的可选部件,在此列出其中最常见的一些:

定制版动力引擎KustomEnjinz

由疯狂的技工小子从头修建,定制版引擎通过不可思议的方式产生出难以置信的磅礴动力。引擎产生的动力相当不稳定与不易操控,但作为补偿的是速度的提高。使用这一改造,船可以开得更快,但如果引擎失去控制或者受到损坏,船就很容易开始发生解体。

定制版能量护盾KustomForceField

和其它兽人使用的能量力场一样,劈啪作响的定制版能量护盾得到了额外能量的补充,有时闪耀着光辉,可以抵挡最强大的攻击,但有时没有任何警告就灾难性的失效了。

瞭望塔LookoutTowerz

散布在船体的各处,装备上机枪与探测装置的高塔监视着虚空中的来犯之敌,并向黑暗深空中任何靠得过近的目标发射一道道闪闪发光的曳光弹。通过这一升级,由于要在船上打洞使船变得不那么牢靠,但防御用的炮塔也变得更加精准。

额外的冲撞尖头ExtraSmashyRammingSpike

一个用精金制成的坚硬矛头可以使一艘兽人战舰在冲撞时产生极大的破坏力,使敌舰对之望而却步。

定制版探测器KustomSkanna

在绿油油,叮叮响的电能补充下,它掌控着兽人战舰的背脊,使战舰更容易发现新鲜猎物的踪迹。

火力控制器DakkaKontrol

进行规划对兽人而言是件不寻常的事,有时候把舰上所有火力的瞄准系统集中到一个控制中心上可以让它们更有效率地工作。战舰的瞄准系统还可以在敌舰所在方位显示屁精的样子,由于兽人从小就精通如何殴打屁精,这样可以使他们射得更加精准。所有这些措施都增加了战舰武器的准确度。

技工小子的工坊Mek’sWorkshop

在一些兽人战舰上,对技工小子有着非比寻常的恭维。技工小子会不断修补可触范围内的机器。在战斗时他们还会升级或过载武器,使这些武器在最需要它们的时候更加强力。

屁精洞GrotHoles

除了拥挤成群的兽人们,战舰上层的洞口,角落和裂缝中还塞着一群群叽叽喳喳的屁精奴隶。除了被兽人踹,屁精还被强迫去完成各种负责星舰运作的基本工作。由于他们数量实在相当可观,战舰似乎不会用尽它的船员,由于屁精并不因自己的勇气而出名,在真正的战斗发生时他们往往会陷入恐慌。

跳跳围栏SquigPens

在一些船上,尤其是那些属于蛇咬部落的船,兽人喜欢带上装满攻击性跳跳的笼子,准备在跳帮战时把这些跳跳放出来咬人。当这些跳跳撕咬受伤的敌人,使幸存者惊恐万分时,兽人们在登舰作战中可以更加能打。

红色三倍速RedPaintJob

“涂得红,跑得快”(Redwunzgofasta)是一个兽人的共同观念,奇怪的是这一观念在现实中似乎也得到了印证。兽人涂红的战车比没涂红的跑得更快,甚至星舰亦是如此(那么,可以提高脱出几率吗?)。

土豪专有升级CapitalShipUpgrades

有些部件过于巨大,过于稀少,只会在兽人更强大的战舰上看到。装备了这些非凡部件,这些本就凶悍的战舰更是如虎添翼:

装甲强化指挥舰桥ArmouredKaptain’sBridge

舰桥被包上了巨厚重的钢板,保护船长老大免遭战火蹂躏。

宝座室ThroneRoom

比起指挥舰桥更像是观众席或者奖杯室,宝座室是一个绿皮船长权力的象征,一个强大到拥有宝座间的船长老大,往往会在一群精心武装的老大部队簇拥下迈向战场,在登舰作战中大杀特杀。

更大的红色按钮BiggerRedButton

额外的开关与水平仪围绕着舰桥的红色按钮,与技工小子安装的额外燃料箱和电源接头连接。当被激活时,汹涌的额外能源涌向动力引擎,使战舰的速度得到进一步提升。

神经小子之塔Weirdboyz’Tower

在一些兽人战舰的顶部会伸出一个闪烁着巨大绿色闪电的扭曲黄铜塔。塔内是一整帮的神经小子,他们的脑内涌动着来自塔下兽人船员的灵能噪响。从神经小子之塔时常会射出一弧强大的绿色能量,时不时打中一个敌方目标。

“贴住它”力场TraktaField

这一力场可以投射出引力吸住敌舰,使兽人战舰可以更容易贴近或冲撞敌舰。不过这一力场也更容易吸引敌人的炮火,使战舰更容易成为敌方鱼雷的目标。

额外装甲保护‘UgeArmourPlates

一些兽人战舰被额外包裹上厚金属板材,进一步提高防御力的同时也使战舰变得更加笨拙。

额外护盾发生器ExtraShieldGeor

有时战舰的护盾发生器会得到增强,使护盾在炮火下可以维持更长的时间。

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兽人的科技事实上令人惊异的复杂深奥,拥有能将各种破铜烂铁与回收来的破机器转化为新奇造物这样“化腐朽为神奇”的不可思议的能力。兽人的武器也是一样,不牢靠却又致命危险:从可能射一发就会起故障的粗制枪械,到战力可与帝国泰坦匹敌的钢铁巨兽。至于兽人的太空武器,大多是一些简陋却也颇有效力的掷弹器(slug-throwers),飞弹,和从太空荒舟与战败敌舰上打捞到的异族武器。不过也有一些兽人战舰上装备了光矛阵列或者其它一些令人不悦的“惊喜”。兽人战舰的战力在一场战斗中是难以进行估测的,因为其随着舰上武器在战斗过程中随时会发生损坏,被进行修理,甚至是得到强化而起起伏伏。

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小炮塔Turrets

兽人热爱全副武装,大多数的兽人战舰从舰首到舰尾都盖满了许多高射速的小炮塔。绵延有整条舰的长度,这些小炮塔还是过于弱小,火力和射程都不足以对抗敌方舰只,它们主要被用于拦截来犯的鱼雷和敌机,作为保护战舰的自卫武器使用。

大炮Gunz

在所有武器中,兽人偏爱庞大的宏炮炮列。在一条阵列上集合了各式武器,但大多数只发射一种炮弹。这些武器中一些是用废铁新打造的,一些则是缴获的帝国宏炮的“加强版”。兽人对火力的偏好意味着战舰杂乱无章的装甲上,任何缝隙中都被塞上了一支大炮。时常被直接归为一类武器(Gunz),这些兽人宏炮发射出一排排固体炮弹与高爆弹头,用一阵阵毁灭的洪流压倒敌人。然而,这些武器并未总是如预期那样起作用,很容易会发生哑火与卡弹,它们也可能因为技工小子的维修与“改良”而失灵。总的来说,尽管这些武器是不可预知的,大多数时候它们都还是格外的有效。

很重的大炮HeavyGunz

在更多传统的宏炮旁边,兽人常常会在舰船上装备一列列火力强大却射程较短的重炮炮列。这些炮列发射出稠密的重达上万吨的废金属炮弹与临时赶制的等离子炸弹。这些炮弹射程一长就很快会失去准头,使得兽人战舰在面对远程射击时相当的脆弱。不管怎么说,这些重炮可以在近距离对任何敌舰造成可怕的伤害。

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很长的大炮Kannonz

常常是利用帝国巡洋舰上最大型的舷侧炮重建而成,这些长炮极具威胁性地从兽人杀戮级巡洋舰怒气冲冲的装甲舰首向外伸出。它们通常都有着超长的炮管,因此这些炮列可以从极远的距离齐射出一串串沉重的高爆弹头。

吱吱大炮ZzapKannonz

由于不是每个技工小子都有技术能制造出持久可靠的光矛武器,兽人很少在海战中使用光矛武器。在兽人战舰上发现的光矛时常是改建自帝国战舰使用的光矛武器,而且常常由于兽人的一些小小改进就导致这些光矛一下子尺寸增大不少。与兽人在地面上使用的更小尺寸的吱吱电枪相似,这些经过了严重修改,被已知称作吱吱大炮的武器发射出一道闪亮的绿色能量闪电,将敌舰的装甲洞穿。这类武器在兽人战舰上并不常见,往往只装备在最大型的兽人舰只上。

鱼雷Torpedoes

有着兽人科技的共有特征,兽人的鱼雷远远算不上可靠,会由于制导系统失灵而失去准头,在发射时点火失败或者提前引爆。而兽人们也用兽人的方式弥补了这一缺陷:一次发射更多的鱼雷。在发射间隙,屁精奴隶们就会降落到发射管,上蹿下跳着用扳手和锤子敲打起故障的零件。不像那些人类帝国的敌舰,兽人战舰从不会用光它的鱼雷,因为兽人们可以轻易用任何从船上拆下来的“不必要”部件制造出新的鱼雷。

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