第二章战团建立一(2 / 2)

“群主,战团名字为什么叫做守望者!德玛西亚战团不好吗?”盖伦疑惑的询问林恒,林恒不理会盖伦,他再次出声对系统说:“系统,我想问一下,我们完成了无上主宰的全部任务后,是不是可以返回地球!”

白色的光球一阵闪烁,显然在查询林恒询问问题的答案。一会,系统回答了林恒的问题:“是的,无上主宰在系统的深处留下一道信息,它告诉系统说,只要宿主完成了大量任务,达到了无上主宰的目的后,系统就会耗费无上主宰留下了一道力量送宿主和追随者返回地球,并且是返回宿主死亡的前一天。”

着急的瑞兹赶在其他人面前询问系统:“那,要完成任务到什么程度才会达到目标,送我们回家!”系统不紧不慢的回到:“本系统并不知道,无上主宰只在系统的深处留下了一条信息和一个我不知道的条件,只要宿主达到这个条件,系统就会消耗无上主宰留下来的力量送各位回家,但是,具体什么条件本系统并不清楚。”

“是吗!”林恒有点失望,“群主,你还没有告诉我为什么使用守望者作为战团名字啊!”直脑筋的盖伦是众人之中那个没有烦恼的人,他不依不饶的追问林恒。

林恒苦笑着解释:“守望者的意思,就是让我们不要忘记守望着回家的路的意思。”得到答案的盖伦有点不满意守望者名字,但是,林恒仗着自己在人群中拥有一定的威望,强行通过了这个名字,于是战团名字就名为守望者战团。

“战团名字确认为--守望者战团,现在请确认战团的战旗标志,战吼、编制和守望者战团的战斗风格与天赋技能。”

林恒装过身和后面的五个人商量了一下,战旗标志就是把中华共和国的国徽里面的五角星和天安门广场换成了一个蓝色的盾牌,外面的齿轮和麦稻穗根本就一点也没有改动,就只增加了一条哥特风条纹上去。

战吼是一个战团的星际战士在进行战斗前,进行战斗怒吼来鼓舞士气的,所以,爱胡闹的盖伦在这个问题是没有胡说什么德玛西亚。经过一阵讨论,守望者战团的战吼确认为——“无所畏惧!!!”这个相当万金油的战吼,比如,有人喜欢在战吼前面或者后面增加一句——“为了皇帝!!!”和盖伦的“德玛西亚!!!”也是可以的。

接下来是战斗风格,就有限的几条战斗风格中,老练的瑞兹建议选择比较简单的战斗风格比较好,疑惑的黑默丁格询问瑞兹为什么,黑默丁格就毕竟喜欢一条以复杂的战术穿插战斗风格。瑞兹就直接说:“我们本质上毕竟是普通人,很那些经历了上千年战斗经验的敌人战斗,我们在战术方面都是一些菜鸟,既然如此,不如选择一些简单粗暴的战斗风格,来和他们硬碰硬的对打。”在瑞兹有道理的建议下,林恒选择了狂战不休作为战斗风格。

狂战不休:守望者的星际战士一踏入战场,就会进入狂热状态,不管敌人有多么强大都没有害怕、念头,如果在战斗中,星际战士的死亡超过一半的话,狂战不休就会变成死战不休,所以的守望者星际战士在战场上和敌人进行不成功就成仁的战斗!!!

守望者星际战士的天赋技能是一个被动技能,气势如虹:如果有一个小队的守望者星际战士进行冲锋的时候,每一个被攻击的敌人会受到勇气审判,通过勇气审判的敌人会降低一定的攻击力度,降低程度和冲锋的星际战士人数还有敌人的战斗意志、士气成正比,而没有通过勇气审批的敌人会不顾一切的进行逃跑。

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