不知道是不是因为美工们遭受了心理创伤。他们有点报复社会的意思,制作的五秒钟的击杀动画十分血腥。
这次,周毅学乖了,做好之后没有拿给王不负。而是先给孙一峰看。
孙一峰看了之后,大为兴奋:“这样好!太刺激了,你看那血溅的。再放一遍。”
周毅又问:“要是把这个画面放进游戏里,你会腻味么?”
“腻味什么!这个画面就算让我看一上午都腻不了。简直爽翻了!你再放一遍,别停啊!”孙一峰盯着击杀特效说。
第二版击杀特效确实比之前的要刺激多了。子弹钻出人体之后,脑袋嘭地猛然炸开来,大量血浆飞溅。这个画面可以瞬间将人的暴虐面调动出来,让任何男性观众感受到暴力带来的快感。
周毅又问:“你觉得还有什么地方要改的么?”
孙一峰想了半天,说:“你们要不然再改一下特效的度?”
“怎么改?”周毅连忙请教。
“这段动画是五秒钟对吧,而且分成了两个部分。大神说,前两秒是用来铺垫的,调动玩家的情绪,然后让后三秒钟将情绪引爆。不如再细分成三个部分。前两秒仍是子弹飞行的画面,中间两秒从子弹击中眉心开始,度慢一些,把各种细节都展现出来。最后一秒就不要用慢镜头了,用本来的度播放。”孙一峰说。
“分成三段……”周毅眼睛一亮。
大神说过,子弹出膛后的这一画面,是为了调动玩家的情绪而设计的。是必要的铺垫,必须表达出子弹的度和破坏力,之后三秒的爆头画面也就能更加爽快。
而孙一峰的建议,则是将后面三秒钟的爆头再细分成两截。前两秒展示子弹击穿头颅的细节,再铺垫出最后一秒敌人惨死的可悲摸样。
“确实是个好办法!晚上请你吃鸡公煲!”周毅狠狠点头,飞快又去重新调整特效的播放度,并且微调其中的细节。
等再改好之后,连周毅这样的制作者在看着短片的时候,都有的心跳加的感觉。确实正如孙一峰的提议所言,经过前两秒的情绪调集之后,从第三秒开始,暴力的画面开始释放情绪。而最后一秒则彻底引爆。
“爽!”孙一峰再看到改版的画面之后,只有一个字的评语,兴奋得满脸潮红。游戏中要是打不出这种画面,任何一个玩家都会非常遗憾的。
周毅还是有些忐忑,又拿去给云润的职员去看。
云润的妹子们看到这样的暴力画面有些慌,看一次就惊叫着跑开了。但是那些男姓员工则看得荡气回肠。连工作也不干了,非要周毅反复播放。看得爽了,还会互相往同事肩膀上锤一拳。
“干什么呢?”云润的中层干部从自己的办公室里出来。她觉得烦得要死,自从公司给青瓷科技腾了一层办公室之后,整个公司就没有安宁日子,天天都能看到青瓷科技的人在到处乱晃。难道这帮人上班时不用干活啊?
中层干部拉开手下,大声呼喝周毅:“你又干什么了?别过来影响我们工作!”
周毅认识她,也没有不好意思,笑嘻嘻地说:“我们做了个特效,想请各位给点意见。”
说着,周毅按下了回车键,从头播放起来。
中层干部虽然工作干练,但依旧是个女性,吓得退后一步,颤声说:“这什么东西?太残忍了!”
“击杀特效。我们新游戏的核心画面。必须要达到大神的要求才行。”周毅解释道。
“你给我拿着东西走!现在是上班时间,别过来捣乱!”中层干部有些尴尬。她为了方便管理手下,在公司里一直保持了冷面女魔头的形象。小心地维持了那么久,却被刚才五秒钟的画面给戳破了。以后底下人怎么管啊!
“行,我这就走。”周毅过来就是看反应的,见效果很好,目的达到当然得走了。
结果云润的男性员工还舍不得呢,赶紧问:“等下午休的时候,能再来放几次么?”
……
周毅心里有底,终于敢把再次修改过的击杀画面拿给王不负看。
王不负看了一遍,觉得血浆太多,有些恐怖。他是见多识广了,点满了高能抗性,肯定能接受这样的画面。男性玩家大多数也能接受。但小孩子呢?女性玩家呢?他们的玻璃心可脆着呢,看了以后睡不着觉怎么办?