【巨大的水果】
【品质】史诗级领地技能
【预置条件】领地绿植覆盖率超过10%
【效果描述】水果产出提升一倍,但水果类植物生长周期增加10%
【使用方法】被动技能,无需主动使用
【特别注意】野生水果类植物无法享受该技能效果
......
【化粪为土】
【品质】史诗级领地技能
【预置条件】领地日常产粪量超过十吨
【效果描述】可将一吨粪土转化为一亩含肥量极高的良田
【使用方法】主动技能,在领地界面选取使用
【特别注意】转化后的良田含有些许异味,请不用担心,这是正常现象
......
【战斗动员】
【品质】传说级领地技能
【预置条件】无
【效果描述】对所有领地成员发起战斗动员,领地内所有成员士气上升,综合战斗能力大幅提升,武器建筑产量提高百分之五十
【使用方法】主动技能,持续时间为三天,冷却时间为三十天
【特别注意】产生战争后遗症,效果结束后一段时间内,领地成员战斗欲望强烈且无心工作
三个领地技能,第一个【巨大的水果】和之前【巨大的蔬菜】效果差不多。
看上去应该是系列技能,未来有可能还能抽到【巨大的庄稼】、【巨大的蘑菇】什么的。
至于第二个【化粪为土】,也是一个很实用的种田技能。
随着044治理区发展,这里的生物密度越来越高,每天产生的粪便不是一个小数目。
能将一部分粪便转化成良田,既能废物利用,而且还非常环保。
不过这两个种田技能都比不上最后的一项传说级领地技能【战斗动员】。
【战斗动员】和其他领地技能不同,它是乔树第一个获得的战斗类领地技能,正好适合当下的情况。
士气上升和综合战斗能力提升,能让接下来的战斗胜算更大。
武器建筑产量提高百分之五十这一条就有点鸡肋了。
未来治理区再怎么发展,乔树也没有量产武器的打算,那不纯纯是法外狂徒行为吗......
三个领地技能显然都有很大的潜力,但乔树来不及挨个仔细研究,便看向剩余的奖励。
接着是配件类奖励:
【旋转刃(袖剑)】
【品质】紫色配件道具
【使用方法】伸展的刀身可以沿中部的转轴旋转90度,变为一把匕首。紧握旋转刃,可以当作锤子和冰锥来用,使得刺客得以快速地对敌人进行刺、切、砍等攻击
【注意事项】该道具只能配合袖剑使用,且使用后不能安装其他配件
【评价】旋转跳跃,我闭着眼!
这玩意......
还是丢给其他人吧,反正乔树没有用它改造袖剑的兴趣。
实用性不是很强,功能性倒是不错。
有一种手机支架的感觉:只能让你用得更舒服,却并不能增加手机性能。