一边是地板流白人里奇金,一边是传说摸到篮板上沿,甚至可以把硬币放到篮板顶部的加内特。跳球的结果毫无悬念,森林狼先攻。
查尔斯带球到前场和加内特打了个挡拆,往右侧带球吸引了斯诺追防后,把球传到了中路加内特的手里。
加内特高位拿球虚晃,谢夫勒降低重心防突不防投。加内特立即原地干拔,出手点高的离谱,谢夫勒没跳,只是伸了一下手。
球空心入网,0比2。
“啊!”进球后加内特捶胸怒吼,唯我独尊、舍我其谁、气吞山河、纵横驰骋!
加内特太激动了,仿佛用这记跳投隔扣了超音速全队。他刚刚离开高中校园,不知道自己在nba能不能打好。他想用这种方式证明自己的强硬,不怕对面的魔鬼筋肉人。
杨简忽然听到了莫得感情的系统提示音。
“宿主见证了历史,明星球员凯文-加内特在nba的第一次铁血大跳投,获得1属性点。随机抽取加内特一项技能——铁血大跳投!”
我擦,这是什么鬼?!
杨简愣了一下。“获得属性点的方式这么随意的吗?而且真的能抽取技能啊!”
他在下载手游时粗略的看过游戏简介,当时并没有看懂。游戏介绍说他可以通过见证球星的重要历史事件,或者改变球星重大历史事件来获得属性点。有个前提,必须是原本历史上入选过全明星赛的球员才能随机触发事件。
他穿越后拥有了超强的身体素质,懒得研究怎么获得属性点。他觉得关键是练技术和投篮准度,见证历史、改变历史什么的都是顺带的。他如果不变强,怎么改变历史?
今天他发现获得属性点似乎并不难。这个游戏系统不是很正经,他在和球星比赛时,“一不小心”就见证历史了。
“在场上看到加内特第一次铁血大跳投是见证历史,如果一会儿加内特和谁发生了冲突……且战且退,我是不是也能获得属性点?”
“我在见证一位球星的重要历史或改变历史时,还可以随机抽取这人的一项技能。每个球星只能抽一次,以后只有属性点。就算只有一次,这功能也够逆天的啊。”
杨简深吸了一口气,入选过全明星赛的球员总共有多少?如果他从每个人身上都能抽出一个擅长的篮球技能,他以后得全能到什么地步?
“不对,别高兴的太早。哪怕抽中了技能估计也得练,就像‘接球出手’和‘扣篮’是有级别的。我不可能什么都练,贪多嚼不烂。”
杨简真想立即调出游戏面板来看看抽取的技能是怎么回事,要怎么练,但是在比赛中不方便。
“铁血大跳投”虽然有调侃的意味,却是个不折不扣的神技。加内特的中投命中率每个赛季都在45%-50%之间,稳定的可怕。
他还很想知道,如果自己主练三分球,这个技能还有没有用……
杨简强行压下好奇心,把注意力放回到了比赛上。他已经在右侧底角发呆很久了,幸好有个防守人站他面前,队友才没把球传过来。
教练没有安排杨简持球攻,他一时走神对比赛没什么影响。如果他是队内核心,篮球可能早就砸在他脸上了。
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