《仙界》的测试结果没有问题,公司这边就准备开始宣发了。
虽然和《超能觉醒》的发售间隔不是很久,影响倒也不大,至于会不会和其他厂商的游戏撞车,这一般是别家要考虑的事情。
《仙界》开始宣发立即引来网友们的围观,和《上古之魂》相比,无论玩法还是世界观,《仙界》都更侧重“仙”这个字,战斗更加飘逸洒脱,法术与法宝的种类多种多样。
除此之外,游戏还支持自创功法,自研法宝和法术,当然进化的不只玩家,《仙界》中的boss战也与《上古之魂》比较一板一眼的战斗风格不同,更奔放自由。
游戏是买断制,单人模式是重点,不过多人模式倒是更能引起话题。
“多人模式可以杀人夺宝啊,怎么感觉和《晶核》差不多,方杪也开始借鉴别人了?”
“和《晶核》有什么关系,多人模式一个角色一条命,《异星狩猎》就用过,既然被杀就删号,相当于彻底死了,你死了你还能把家产带走不成。”
“比《晶核》还残酷,我已经能够遇见《仙界》多人模式的腥风血雨了。”
“很有真实感,每个人都只有一条命,这样还能修炼成仙的话,那是真的牛!”
“不知道能不能充值,大佬们可以砸钱建宗门,然后让门下弟子保护自己历练。”
“你大爷的,这话可千万别被方杪听到,好好的买断制,可别整幺蛾子。”
“你不会以为方杪想不到吧,他没这么搞,只是因为不想这么搞罢了。”
讨论正热烈的时候,方杪冒头:“这位道友,还是你了解我。”
玩家们见他冒泡,积极互动。
“这就入戏了是吧,代入感挺强啊。”
“狗也能修炼吗?”
“当然可以,万物皆有灵,方杪可以修炼成犬妖,就算他修炼不成,还有一句古话叫一人得道鸡犬升天,姜总得道,他也能跟着飞升。”
方杪无语,自己只是嘴贱,这帮人嘴一个比一个毒,他稍稍反思了下,看来自己这两年没做重氪网游,这些人已经忘了当年的恐惧了。
要不把《仙界》的多人模式剥离出来做成网游?方杪大概想象了一下,如果真改了,这些人多半是一边痛骂他,一边哭爹喊娘。
“算了,不和你们一般见识。”方杪退出论坛去忙了。
……
《仙界》经过一阵的宣发之后如期上线,星空互娱的粉丝们对这款游戏充满了期待。
按照他们的推测,明年星空互娱十周年必定有大活,那么今年《超能觉醒》和《仙界》必然有一款要扛起争夺“年度游戏”的重任。
如果按其他厂商的标准,《超能觉醒》绝对是顶级,玩法、深度都有,还造了一个如今在网络流传很广的阵营梗,年度提名没问题,有希望拿奖。
但制作人是方杪的话,这个质量就差点意思,毕竟同质量游戏,评委肯定更倾向于给其他厂商,那么只有《仙界》更好,才有把握拿下今年的年度。
粉丝们为此可是操碎了心,方杪倒是很淡定,以前大家都不懂游戏的时候,他和人比玩法,现在各大厂商越来越懂玩法了,他和人比技术了。