经过牛顿的
钻研之后,这本古修功法已经被改编成了大家可以直接进行修炼的版本。
不过这并不是什么值得惊喜的事情,因为风行术本身就比较接近现代功法,稍微改动一下就能让大家正常修炼。
牛顿真正做出的成绩,是他在风行术的基础上又衍生出来了多个不同的版本。
这其中包括水行术,火行术,木行术,金行术,雷行术,雨行术……
基本上,除了光行术这种特殊品种,以及使用环境实在不同的土行术,其他版本的位移技能基本都被牛顿按照风行术的原理开发了出来。
这个结果实在让楚阳有些意外。
当然了,这其中有些类型的位移技能效果确实烂了一些,比如瞬移距离不行,速度也稍慢,或者冷却时间太长……
但这些技能好歹也算瞬移类技能的一种,对于鬼修们的近战有着无可比拟的辅助价值。
而且瞬移类技能也没有明显的个人特征,很对高级鬼修都掌握了类似的能力。
所以,就算所有巫族鬼王都掌握了瞬移技能,也不能说明他们相互之间有什么关系,学的就是同一个技能。
更何况牛顿开发出来的瞬移术还有不少的属性版本,每个不同法系的瞬移术自然又有些不一样,相互之间完全看不出联系。
楚阳对这个结果自然是大喜过望。
以瞬移术作为基础,再搭配这些鬼王自身的武技,也足以让他们跻身高手的行列。
如果再在这个基
础上稍微搭配一两种控制法术,这些鬼王的实力就足够打响邪风寨的名气了。
于是巫族的鬼修们开始全民学习瞬移技能。
其实每个拥有巫族血脉的鬼修都至少能学习两种瞬移术,一种是他们以前比较擅长的法术体系之中的瞬移术,一种是巫族血脉雷系天赋所必然能学会的雷行术。
如果能掌握两种以上的瞬移术,并且在战斗中交替进行使用,近战方面自然就大占便宜。
另外,得到好处的不仅是这些鬼王,楚阳也同样受益不浅。
他同样也能够掌握多种瞬移技能,其中包括雷行术,风行术,水行术……
加上原本就掌握的滑步,他发现自己现在居然可以无限瞬移了。
当然,说是无限瞬移还有点勉强。
这些新技能除了雷行术速度稍微快些,其他两个技能的瞬移效果就有些勉强了。
风行术其实只是一个快速移动的步法,虽然移动的速度很快,但是还达不到瞬间移动的效果,只不过持续的时间比较久,可以在战斗中一直保持比较高速的移动罢了。
而水行术虽然有瞬移的效果,但法术发动的比较慢,移动距离也比较短,并且有一个明显的水雾形成和消失的过程,并不适合用于偷袭。
当然,虽然各种位移技能都有些缺陷,但同时掌握多这么多位移技能,也足够让楚阳在战场上保持优势的机动能力了。
所以接下来的一段时间,楚阳开始认真
的练习这些位移技能,不断提升自己的战斗能力。