对面的主怪出完手把我方大唐扫死了以后,我方的速度最快的也就是夜御了,本来说夜御给这个家伙挂一个摄魂能让主怪的伤害变低。
可是谁料想这个家伙的速度也太快了,快到夜御都赶不上速度,所以说想着要用摄魂把他的攻击降低也成了一件不可能的事情了。
夜御摄魂给主怪挂上去以后,其他的单位也是相继出手,狮驼岭变身之后化生寺也是点着狮驼岭拉了一手金刚。
但由于对面怪物已经把我方的大唐给点死,所以说加两个金刚的事情也就被扼杀在萌芽之中了,随后对面的几个法系通通都使用了特技。
特技跟技能使用的数量差不多,一半的人使用特技,一半的人使用技能,踏云兽用了特技,而他们这个特技完完全全就是来搞笑的,因为它使用的居然是魔兽之印。
魔兽之印这个特技说实话甚至都不像是特技,5%是什么概念,别人的野兽之力加10%,虽然是单体,但至少比魔兽之影要好得多。
当然,最主要的是他们两个特技不叠加,如果他们的技能叠加的话,很有可能就不是这样的情况。
因为野兽之力它的效果是唯一效果,也就是同类型的特技给某一个单位加伤害的时候只能加一个。
但恰好对应野兽之力的是放下屠刀,因为野兽之力它的作用是给某一个单位增加10%的一个输出,而它既然可以加10%,那放下屠刀减10%似乎也不是那么过分。
所以,就这样相对的两个特技成为了最热门的两个特技,不管是任何形式的比赛,只要算是一一个比较正规的那么他就可以成为必出的特技之一。
甚至可以没有笑里藏刀,但绝对不可以没有放下屠刀,因为知道这个特技真的特别赖皮,给目标降低10%的物理攻击。
原本随便一个高等级的物理系3000多的物理攻击,如果一旦降低10%,那至少得降低个200,300,然而别人的武器打个15段才增加很少很少的伤害。
甚至打15段才加120点,然而这一手放下屠刀给别人加上去的话,岂不是说别人的武器上面的东西全都白费了吗?这可是非常要命的。
直接给别人减少个300的攻击,所以说无论怎么看这个特技都非常非常的恶心。