这场由郁野与利达尔进行的战争,并没有摩擦出剧烈的火花,双方似乎都察觉到了对方并不好惹,不约而同地采取了稳健的战术。
利达尔本身的目的只是受克拉肯大人的命令,前来调查接连有损耗的原因。
而这一点,在利达尔摸清了郁野用一种奇丑的建筑可以确定攫取生命物质的波动后,便已经达到了。
之后,利达尔也就没有多少的战斗欲望了。
毕竟在这种超凡建筑的钳制下,虫族想要进行快速爆兵,必然会暴露出自己的位置,而如果打拉锯战慢慢发育,那还不知道得打到什么时候去。
如果这是第二轮抵御的第一天,或许利达尔还有兴趣来和郁野玩儿玩儿,但现在都已经第二轮抵御的第三天,已经将近尾声了,利达尔现在才降临,再加上抑制虫族“正大光明地”攫取生命能量......
利达尔想要等到第14号形成强大的战斗力进行反攻,已经基本上不可能了。
因此,利达尔就开始了摆烂战术,除了将郁野派出来搜寻的鱼人进行误导、设伏时费了点心力,让郁野知难而退,其余的便随缘了。
利达尔这边如此地轻描淡写,郁野那边却是感到了一股莫名的压力。
他能够感受得到,敌方指挥者无论是战术素养还是大局观都要远超自己。
在一开始的时候,他还派鱼人进森林搜索想要找到的位置,却屡屡吃亏踩到敌人设计好的陷阱中,不仅虫子没找到,几次被埋伏下来,还损失了上千的鱼人宝宝。
这种损失,甚至超过了抵御前十三座的总和!
这让郁野大感心痛的同时,也再不敢随意进林子了。
看着时间一分一秒的过去,距离第二轮抵御结束的时间越来越近,郁野最后看了一眼枝繁叶茂的森林,长叹一口气,下令撤兵。
他心里知道,想要在第二轮抵御结束前将第14号攻下已经是不可能了。
这次的惨痛教训,也让郁野这几日略微有些自满的心境,顿时给打没了。
他不敢想象如果第一天降临的便是这个第14号,当日的战局是否还能这么顺利?
战争可不是简单的塔防,只要守住领地就可以了,这里面蕴含的知识,也不是郁野这么一个战争萌新能够一下子就全权掌握的。
他其实并不懂该如何打仗,也不觉得自己能够学得会。
但是郁野相信一个道理,那就是在绝对的实力面前,所有的阴谋诡计都是徒劳无功。
郁野只要想办法让自己的领地更强大,超凡兵种更强大,超凡建筑功能更完善,那么再强的战术也抵挡不了这种硬实力的碾压!
这也让郁野想要将完整的“超生德”构建出来的念头愈加强烈了。
就像是拼凑一整块拼图,目前这个名为“超生德”的拼图上,已经有两块重要的拼图了。
其一,核心建筑。
这是德鲁伊孕育超凡兵种——妖精的建筑,郁野还没有通过曙光系统对其进行评级,不知道其潜力可以被评为什么样的品质,但郁野料想不会太低。
相比于其他能够频繁爆兵的兵种,妖精实在是太少见了。
如果不是郁野麾下有这么多具备战斗力的灵植,他也不会想到拿妖精作为超凡兵种,用来统领一众灵植作战。
其二,核心建筑(未优化)
该建筑的功能可以从正反两个角度看,既可以帮忙搜寻附近数万单位范围内自然气息最浓厚的地点,供德鲁伊领主们修行或是安置等。
也可以通过监控的变化,提早察觉到自然灾害的降临或是某些敌军(例如虫族)的动作。
光想要用这两个建筑,支撑起一个流派,还是太单薄了一些。
如果想要继续完善这个拼图,或许郁野就得从还欠缺的一些板块去补足。