“但你不觉得,这个流派的启动稍微有些困难吗?”
听完郁野的解说,盖伊却是皱了皱眉头,“诡雷术”和“超生德”那种一听就很强的流派并不相同,或者说这两个东西,基本上就没有一点相似的地方。
“等到你这么一整套建筑布局下来,其他快攻应该早就平推了吧!”
盖伊一针见血地指出了这个流派的最大问题,那就是启动慢。
哪怕的痛苦可以放到上进行售卖,让这个流派前期有了两套经济来支撑,但细数一下需要这个流派需要的组件。
、是开局必带的,这不仅是的来源,同样也是的来源,这个没有第二选择,郁野既然还要使用这一对组合,那就是瞄准了它们两个超凡建筑的优秀之处。
另外这边,、、、、再加上......
这一整套系统下来,每个超凡建筑作用都不小,换句话说就是这些超凡建筑缺一不可!少了哪一个,或许都会难以启动这个所谓的“otk流”!
唯一值得庆幸的是,这些超凡建筑里,并没有什么能力特殊的,超凡建筑的品质也全都是“普通”、“精良”类型的,这也意味着这些建筑的造价比较便宜,在“诡雷术”有两套经济系统的情况下,还是比较能够支撑得起来的。
目前看来,唯一一个1阶的“传说”品质建筑,还都已经经受了盖伊的层层简化,已经有了“普通”品质的阉割版本,如今已经可以直接使用了。
但即使这样,想要将这些超凡建筑全部铺设完毕,必然也是要发育到20周目的中期以后了。
在如今这个快攻横行的天梯里,这一套所谓的“otk流”真的能行吗?
或者说,能活到启动的那一刻吗?
盖伊对此是抱有疑问的。
郁野点点头,“我的确考虑过这一点,因此我才带上了!”
“这个超凡建筑,虽然能够配合锁定敌方领地。但我却是为了扰乱空间让敌方领地的探测建筑找不到自身的领地才带上它,这是用来拖延发育时间的极佳建筑!”
“哪怕是这种特殊的探测类建筑,依靠着自然气息变化索敌的,也找不到被遮掩的领地!”
“因为术士的产出,无论是,还是被鞭笞诞生的,都是拿自己的兵种在产出物资啊!”
“既然不求取外界的资源,又怎么可能会引动自然气息变化呢?”
从这个角度上来说,“超生德”很难找寻到术士职业的领地。
而郁野所讲的是一种从所未有的全新的战法。
通过把自己的领地隐藏,然后不断外派小鬼在外面扰敌,故意留下痕迹,引发小规模的战斗,把敌人引到别的地方去。然后再次派遣小鬼们将敌方战死的兵种的提取回来,为凝聚做准备。