如果现在怂了这半管血小兵的经验,可能经验会越差越多。
楚度想了想。挥起大剑对着小兵就是当头一砍,只见放逐之刃手里的断剑突然凝聚起一股强烈的符文能量。直接震的楚度一时间头晕目眩,然后就感觉大腿上传来一阵刺痛感。
不到一秒的眩晕时间。楚度很快就反应过来,直接升级了致命打击,对着放逐之刃当头就是一剑,狠狠削下了她肩头的一块肉。
放逐之刃痛的脸部有些扭曲,但因为沉默效果,释放不出任何技能,只能选择后退。
楚度哪里会放过这个机会,抡起门板宽的大剑就是一阵高速旋转,硬是将放逐之刃的腰间划开了几道口子,伤口不是很深,但鲜血还是止不住的往外冒。
放逐之刃不得已,只好从背包中拿出一瓶红药水仰头喝下,身上的伤口以肉眼可见的速度迅速愈合。
盖伦就是有这点优势,即使没有符文,但技能的组合伤害还是非常可观的,特别是向放逐之刃这种初始护甲很低,又靠技能吃饭的英雄,更是能打出不俗的伤害。
双方就这样你来我往的僵持着,一个伤害高,一个能抗压,两人一下子都没分出什么太大的优势,明显就是在考验打野的gank能力如何。
不得不说职业选手打的就是稳健,六分钟悄然过去了,竟然连一血都还没有出现。
其实也可以算是人机英雄也打的非常谨慎,楚度在视网膜小地图上不止一次看到盲僧出现在中路。
楚度估摸着这盲僧也来过上路,只不过他不太相信亚索的gank能力,因此尽量把兵线控在塔前,虽然这么做会比放逐之刃晚吃两到三只兵的经验,但可以防止盲僧这种高机动性的打野英雄上来抓。
毕竟在开局的前十分钟,上路是人头高发地段。
面前的放逐之刃背包中的红药水已经消耗完毕,目前血量还算健康。
而因为盖伦的被动回血效果,因此楚度在使出浑身解数抗压的情况下,还留下了一瓶红药水得以保命。
楚度带的是传送加幽灵疾步,即使是6级后有金币补贴的情况,但是如果在线上不打出些优势的话,根本没有足够的装备去支援其他路。
楚度在补刀的同时,脑子里也在高速的旋转着,如何能在最快的时间里击杀掉放逐之刃。
目前经验条已经过半,再补一波兵就能够抵达六级。
而放逐之刃的补刀领先楚度两只,这两只兵的经验或许会让楚度陷入危险,根据她的攻击成长来看,估计抵达6级会有96点的恐怖攻击力,那么他稍微走错一步,可能就是一套技能加点燃,然后凄惨送出一血。
当下这种情况,该怎么办?
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