仔细地谈一下为什么重启(1 / 2)

目前四章写完,我想,如果是从原来那边跟过来的读者(真的会有新人吗?),大概已经明白我所谓重启的意思了。

事实上,我并不打算加快原本“慢热”的剧情节奏,事实上,如果以字数来说,我打算让它更“慢”一点。

我仔细看了看自己原本的开头剧情,很多东西,很多铺垫,很多人物塑造,根本没有做好。

我当时太执着于尽快进入到第二年中后期的篇幅,让剧情度过前期的“虚假”进入到“真实”的内容。

这导致即使我努力地去塑造了前面的角色,却依然有一种用力过猛却流于表象的情况,几个主要角色,都变成了贴膜性格,和最简陋的脸谱化相比,大概只是我给他多贴了两层而已。

这实在是太糟糕了。

我一直都在强调,我从来没有试图让每一个角色都变得完美无缺,因为完美无缺本来就不存在,每个人对于“好”的理解都不同,就好像有人认为主角就该继承家业,也有人认为凭什么阴阳师就该牺牲奉献,这是一个没有“好”的解释,我想要表现的,是让读者去理解,去看到每一个角色对于各种事情做出的选择。

我想要的,不是这个角色这么做“好”,而是这个角色这么做“合理”,他应该这么做。

但是由于我当时的用力过猛,太多地方缺少铺垫,缺少细节,导致很多地方,读者并不能去感受到这些东西。

而另一方面,我过于沉迷于对于“更有想象力”的战斗画面的构建,一心想着,尽快度过前期,前期慢热一点也没事,后面精彩起来就好,但是却忽略了,其实那些“没有想象力”的战斗,也可以很精彩,当我自己都放弃了对这一部分的塑造,那么阅读体验自然就会很糟糕。

其实仔细想想,前期的战斗并不算少,但是却被我写的很干巴巴,其实仔细想想,哪怕是最初的战斗,回头重新构筑,也未必不能写的很有趣,哪怕是没有战斗的事件,一心想要迅速过渡,反而是我最大的问题。

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