手法不熟练的范康只能通过这种笨办法来一层层打磨回路,最后一圈回路的制作用掉了前面所有工序的一倍时间,最终完美的烈风阵下半部在第九十分钟的时间被范康制作完成。
看着手中的半块阵基石,范康满意的笑了。储念石中对烈风阵的制作难度评价是人级中上,二眼阵法中排名第一,能制作成功就代表着该名阵法师已经具备制作五眼阵法的资格。当然范康现在只完成了一半,需要把另外半块阵基石也完美做出才能算成功完成烈风阵。
现在才晚上十一点,范康打算乘着手感还没消退一口气把剩余的部分完成。凭借着强大的空间想象力、神念的操纵水平和前面积累的经验,烈风阵上半部分居然一次成功,用时七十分钟,比下半部少了二十分钟。
范康看着第一个亲手制作完成的阵法,迫不及待的就想测试烈风阵能不能正常启动。在阵眼中放入风灵石和下品灵晶后把上半部的盖子盖上,再扣牢阵基石两边的卡扣,一个完整的烈风阵就在范康手中诞生了。
范康把烈风阵回路末端的出风口对准废弃掉的阵基石,操控阵法中阵眼的卡槽,让灵晶移动到有回路的一边。如果打开阵基石也能使阵法发动的话,范康会看到灵晶在联通回路的一瞬间发出了明亮的绿光,绿光经过第一条回路进入第二个阵眼,阵眼中的风灵石吸入灵晶的能量后在回路的另一头喷发出浅绿色的劲风,劲风经过螺旋形的回路压缩后颜色逐渐变深最后由回路末端的出口喷射而出。
整个过程说来复杂,其实从卡槽移动到劲风喷出只是一瞬间的事,一股强风向着废弃的阵基石吹去,首当其冲的第一块阵基石被这收束的强风吹的往远处飞去半米远才落地。试验完毕,范康赶忙用神念移动灵晶阵眼上的卡槽终止了阵法的发动,走到被吹飞的阵基石旁拿起来观看。重约半斤的阵基石被吹至半米开外,并且在阵基石表面留下了一个笔尖大小、深约一毫米的凹坑。
“看来烈风阵直接杀伤力并不理想,这威力打在人身上最多只有痛感,却连皮肤都不能穿透。难怪会被用来做成手枪法器,也只有用来发射子弹这类小物件才能体现出烈风阵的价值。”范康前一世的习惯再次发作,自言自语的评估起阵法威力和用途来。
之后范康试着把手枪法器的缩小版烈风阵拆除并安装上了原版烈风阵,走到屋外试射了一发弹丸。虽然弹丸飞出的距离和速度大有提高,枪管却炸膛了。具范康猜测,是因为原版烈风阵风压太大、风速太快,推出弹丸后还剩余太多能量无处宣泄,而枪管本身材料品质低下且不够厚重,才导致的炸膛。
其实有许多办法可以防止炸膛,比如更换枪管材料、加厚枪管、改变弹丸形状与重量,但范康并不打算再制作一把手枪。
首先手枪的体积配合上完整版烈风阵比例失调,整把手枪的体积也就和阵基石差不多大小。其次烈风阵是主动阵法,战斗中范康不可能一直控制阵法频繁的开启、关闭,而一直开启的话会因为子弹上膛速度跟不上而直接喷射出去强风,这会浪费灵晶中的能量。最后手枪的特点是单发点射依靠准确度来产生杀伤力的,而不是依赖连续发射产生火力压制。
至于要如何利用烈风阵,范康心中已经有了打算,不过当前目标是把制作阵法的手法给练熟,顺便提高自己的修为。当晚范康就全力制作烈风阵,直至精神力耗尽才回到床上睡觉休息。
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